游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

067 明明刚刚才治愈了玩家!

上一页 简介 下一页

难是缺点吗?大家更认为是优点。

他们可以对别人说难,但是面对老贼不会。

游戏的难度更像是玛德琳在登山途中遇到的困难,在攀登中接受不完美的自己,又在反复尝试中超越自我追求完美。

大家终有机会登上那座山。

游戏中,当玛德琳和自己的阴暗面齐心协力抵达了山顶之后,她们有这样一段对话;

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

玛德琳:下山之后,我们就不能像现在这样说话了。

阴暗面:是的,可是舍弃这个身体真的很让人害怕。

玛德琳:但你还是会存在,在来这里以前,你就是另一个我。我真心希望从今往后,我们能齐心协力。

阴暗面:我相信你,可我还是紧张……现在该怎么做?

玛德琳:让我们沉浸在当下吧!

很高兴, 游戏在难倒他们之前, 首先治愈了他们。

消息刚刚发出,就被第一游戏报给发布出来。

玩家们本以为治愈的只有自己焦虑难捱的内心,在那封感谢信登出来的时候有些不敢相信,却又觉得理所当然。

因为这是老贼做出来的游戏。

尉蓝的神处,玩过就知道了。

山顶的风景很美,粉色霞光漫天,在登顶之后,就连风雪也跟着变得浪漫。

因为一款游戏治疗了精神疾病的事情,又一次上了热搜,从去年开始,游戏圈的事情就在一次一次的被提名。

热搜这种东西,很少有关于游戏圈的东西。

‘这是我不知道多少次在热搜上听见黑星的名字了。’

‘游戏能够治愈

067 明明刚刚才治愈了玩家! (第2/3页)

状态较好的患者,在治疗的过程中为他提供了这款游戏,并且时刻监督他的精神状态。

要么不做,要么全力以赴。很意外一款游戏也能有正念疗法的效果,正念疗法,被归类在第三波认知行为疗法,正念是一种专注于当下,全然开放的自我觉察,不需要带有自我批判的心态,改以好奇心和接纳,迎接内心和脑海的每个念头,也就是强调正视挡下和觉察。】

……

在文章的最后,该精神治疗机构欣喜的表示,

阅读游戏设计:就你们填非常简单?最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.net)

上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐