游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

226 个体变得渺小,死亡也变得更加容易。

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爆炸覆盖了这片战壕,热浪和火焰将整个世界都覆盖。

耳边再也听不见痛苦和哀嚎。

眼前升起死去士兵的名字还有出生年份,游戏的视角又开始拔高。

入眼所及的是断壁残垣的世界,耳边响起机器的轰鸣。

再次落脚的时候,他重生到了一辆坦克的身边。

巨大口径的炮弹从天而降,这个钢铁巨兽无情的碾压着每一寸土地。

之前还在抱怨喷火兵残忍的寅子,看见数个人影被卷入这个钢铁巨兽的履带,

坐在坦克里的他一时间没有了动作,耳边还能听见那些人的惨叫和呼声,还有寸寸血肉被碾爆的声音。

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这是新型的战争机器,一夕之间就可以扭转战局。

寅子进入了坦克。

坦克里的视野很是狭窄,能够看见的就只有一个炮弹的发射孔。

耳边有另外同伴的说话声,坦克里还有其他的人。

他们准备去解救在教堂的同胞,

角色开始痛苦惨叫,整个游戏的画面环境开始变得鲜红,

在全息的游戏模式下,他感受到了高温与窒息的压迫感。

不知是透着火光看见的世界,还是生命的终焉。

又或者,都有。

整个世界开始变得鲜红模糊,最后一刻,他打爆了对方的燃料。

坦克里的同伴声音带着一丝怜悯,

“那些可怜的步枪兵全靠我们了。”

寅子沉默不语,这话说得没错,和坦克驾驶员比起来,步枪兵确实够可怜的,因为他刚刚才从教堂那边的战场复活过来。

面对敌人无情的火力,哪有在坦克里面坐着舒心和安全。

看着冰冷的炮弹发射孔,他一言不发,将炮弹口对准了远处的敌人。

226 个体变得渺小,死亡也变得更加容易。 (第2/3页)

的所有敌人。

霰弹枪的枪口不断的炸裂着火花,飞射出去的弹药解决着眼前的敌人。

就在他解决了一个又一个敌人之后,转角遇到了另外一个喷火兵,对方手中炽热的火舌对准了寅子。

热浪朝着他席卷而来。

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