游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

242 我希望能从你手里做出来

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今年的天骄无疑就是战地一。

所有人都在看着掌机发售的数据,其中梭尼更是从塞尔达直播之初,就牢牢的盯着对方的数据。

其实他们在主机区域输的彻底之后,就已经在暗自筹备想要在掌机的区域开始发展。

人们对便携式设备的需求与日俱增,他们感觉掌机在市场上必定有一席之地。

但是没有想到,威软也走上了这条路。

很久之前叶枫也在说让他独自负责一个项目,都被对方拒绝。

“我还需要学习,还需要沉淀……现在不适合独自做游戏。”宋山摇着头看着叶枫重新给他的方案。

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在知道的那一刻,梭尼的后槽牙都咬碎了!

已经进行到了一半的项目也就此中止,

看见玩家评论的时候,他们也在幸灾乐祸,垮掉!垮掉!

终于在各方的期待中,掌机发售。

此时的叶枫正在办公室里,正在跟宋山讲一款新游戏的设计和制作相关的问题,

日活千万的在线量,无数的人一日又一日的冲进那个战场,这场重新上演的一战,将会有比真实一战更久的时长。

想要将战地一的玩家给吸走,就算是老贼自己的游戏,他们觉得也做不到。

艾文,也是这样想的。

他不是看不起老贼,一个能做出如此热游的设计师,新游戏也不会差到哪里去。

每一个时期都会有每一个时期的天骄。

宋山自跟着叶枫开始,就在不断的学习。

可以说每一款游戏有叶枫的影子,其实也有他的影子。

整个公司里除了叶枫之外,唯一跟着每个项目组一起行动的便是他了。

游戏中的每一个设计节点,都是他在替叶枫审核检查。

不一样的是,虽然在设计者名单上也有他的名字,但是外人却对其知之甚少。

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厂家也试着给萌芽工作室发送过想买游戏的合作想法,但都被萌芽工作室的报价给劝退了。

不是所有的游戏厂家都是EA,有着背水一战的勇气。

而且也不是所有的游戏都是战地一,

一个玩家不可能被分身剁成两个同时玩两个游戏,据各大公司的内部分析,EA如果运营的好,战地一起码能保证五年的热度。

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