游戏设计:就你们填非常简单?

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382 游戏需要玩家

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太多了太多了,根本就说不完。

“因为游戏体量很小,也是副线,根本就不占用玩家时间。”叶枫想了想认真回答道。

“就像是在双人成行里面,我们也缝合了很多诸如此类的小游戏,情侣可以从这种对抗、简单的小游戏中获得快乐。”

“这一次的小游戏,我们本意便是将休闲贯彻到底,在这里,玩家可以选择捕鱼,也可以选择养殖,还可以选择种菜。”

“如果说我们身为一个缝合怪,那么尽可能地缝合所有游戏玩法,就是本作的终极目标。”叶枫认真的说道,“游戏的本质,还是为玩家带来快乐,他只要能从你的游戏中,选择一个能给自己带来快乐的元素,就足够了。”

“我们在之前调研过很多厂家,对外宣传的其中一个元素便是风景。”

“风景秀丽也

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“但是我看您这一款游戏,里面掺杂了很多游戏元素。”他说到这里,忍不住沉默。

“这个游戏我们确实缝合了很多小游戏元素,乍一看起来,缝合更多的小游戏成为了我们的基调。”叶枫并不掩饰自己缝合游戏的实质。

提问的游戏厂家点了点头。

却又不理解,混杂了这么多元素的游戏,真的会受到玩家喜欢吗?

他粗略看了一眼宣传片,在鲛人村取得村民的信任后,可以解锁海马竞速,还可以竞彩取胜;可以体验到鲨鱼牙咬人玩法,紧张又刺激;利用手机,帮助二次元武器店老板,给偶像加油,瞬间化为音游……

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 看见叶枫将宣传片展示完,放映厅台下有厂家忍不住举起了自己的手。

“叶先生,我有一个问题。”他起身礼貌开口道。

叶枫看向这个游戏厂家负责人,他一眼就将其认出,这个游戏厂家提交参展的游戏,是一个帝国与征服的模拟建设游戏。

“一直以来,我们尊崇的设计理念,便是单一将一个元素彻底做好,因为喜欢这个类型的玩家被吸引进来之后,也不会想要看见其他类型的元素混杂在这里面。”此人拿过话筒,认真的说道。

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