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游戏设计:就你们填非常简单?

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527 运筹帷幄,优势在我!

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527 运筹帷幄,优势在我! (第2/3页)

现在,老贼的队伍划分,队伍士兵有很多,一个队伍的指挥官就只有一个。

东有李靖三千铁骑吓退数万突厥上千里,西有拿破仑假降创下奇迹般的奥斯特里茨,也有毒奶常凯申八十万对六十万。

每一个占据优势的战役无不依赖成熟且可靠的军队指挥系统。

在优势时横扫乾坤,在劣势时力挽狂澜。

“兄弟们,出点计策,这红色开始压境了。”寅子打开地图,赤红的颜色开始慢慢将蓝色逼退。

游戏已经开始展现出劣势,除了队伍玩家水平的原因之外,他感觉和自己有很大关系。

见到局势开始节节败退,看直播的粉丝们也开始着急起来,因为在大家的视角里,寅子这个指挥官当的确实没有用处。

‘你跟小队长沟通一下,让他们看见敌人及时沟通报点吧,遇见有人一起过去抓总比单打独斗的好。’

‘空投这些先不说,轰炸什么也不好搞,先把侦察机放一放。’

‘自己也上战场吧,看见敌人还能找一找轰炸点,感觉指望手下人也指望不上,叫他们报点也报的不好,没炸好还浪费了资源。’

……

弹幕的粉丝正在七嘴八舌的提着建议,寅子以最快的时间将大多数内容都看了,他想要每条都做一做,却发现自己的脑子分不出这么多线程。

“大家看见敌人没有,报个位置。”寅子开始主动跟各个小队长沟通。

他突然意识到,小队长之间不能相互连麦,最基础的,指挥官需要统合各个小队的情报。

“没有啊,人都看不见就死了。”

“我就一直在跑,一直在死……”

“这游戏确实比战地一难玩多了,看见几个人开了几枪,但打没有打到人都不知道,不开镜连准心都没有。”

……

听见寅子主动沟通,小队长也七嘴八舌的开始交代自己目前遇到的情况。

这游戏打的众人十分压抑,因为感觉沟通确实很不方便。

指挥官除了一开始的冲锋指令外什么都没

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