游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

531 误入的玩家。

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‘我现在玩了十个小时了还找不着北呢。’

‘大家伙儿不用焦虑,不出意外,大家玩了400个小时依旧找不着北。’

‘真相才是快刀。’

‘我是真好奇啊,国服那些上锁的房间,是不是不对外开放,随时都是上锁的,有时候人数不够也锁着。’

……

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随着时间的推移,大家对那些房间的好奇心并没有降低,相反愈来愈烈。

此时一个普通玩家正坐在椅子边上玩手机,他一直都在尝试用破解密码的脚本破解这些上锁的房间。

破解密码的脚本不是外挂,不会影响玩家的游戏体验。

谁说网友没有耐心,总有人为了做成某件事坚持不懈。

正当他玩手机的时候,他发现自己的电脑界面突然发生了变化。

但他们发现大多数时间指挥官都是用来背锅的存在,想要胜利不止需要对游戏有深刻的理解,还需要有一套军事兵法理解。

而大多数游戏主播,很少有人对军事排兵布局有自己的看法。

大家玩过很多个人技术色彩浓重的游戏,若是玩家让他们打个无伤boss,他们熬个几天也能把这个任务给过了。

但若是让他们在短时间内恶补一顿兵法知识,成为一个优秀的指挥官,这几乎很难有人办到。

就连普通玩家里,也很少有人办到这一点。

“进了!”

他发现自己进入了游戏部署界面,他没有犹豫直接点了一个步兵队进入游戏。

与此同时,他打开了了游戏录屏。

“md,我倒要看看你们这群人究竟在玩什么!”

他快速进入游戏,但下一秒整个人就懵了,因为眼前

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则是在看了寅子那段精彩视频后,不断尝试怎么用指挥官来指挥队友打出更加精彩亮眼的操作。

只是当对局失败后,身为指挥官的她都成为了背锅的首选。

战术失败后队友的指责,小队长的指责铺天盖地,

不止是她,现在全网的主播都在尝试打出游戏上限。

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