游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

590 我教你们啊!

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(本章完)

游戏不能把所有棋子升到三星,二星也有点难度。

装备的获取也很有限,两个小件合成一件成装。

根本不能让每个棋子都有趁手的装备。

游戏在逼人做出资源倾斜,

‘我已经看出来了,这游戏你得需要一个c,把他拉到三星,装备也全都给他。’

……

看着大家的讨论,柯洁轻咳两声,“咳咳,你们说的是什么游戏?看起来需要动脑子的样子。”

“我就试一试,不玩太久了。”

“我看你们玩的有点费劲,弈嘛,不就是下棋?我来教大家。”

昨天定时定成了今天晚上,一早起来发现自己居然没更新,心跳都吓漏了一拍。

‘越贵的棋子伤害越高。’

‘羁绊也很重要。’

‘感觉每个阵容每个羁绊都有自己的大爹。’

‘这个福星的几个棋子太弱了吧。’

‘福星的几个棋子都撑不起来台面,不过它这个描述是什么意思?’

……

看着弹幕,寅子也意识到了运营这一点。

身为老玩家。他有个优点,就是某些设定一点就透。

“这样看来,前面一局输了扣血几滴血,后面回合输了扣血十几滴,不顺利的十几回合就会结束比赛…”他低着脑袋开始沉思。

“这点钱还有时间,根本就不够把所有棋子全都升到二星。”刚刚他脑子里瞬间理清了厉害关系。

……

柯洁已经说了自己不玩,但是看见弹幕讨论他还是被吸走了注意力。

‘我注意到不同等级刷出各费棋子的几率也不一样,等级越高越容易刷到好棋子。’

‘把我榨干我也升不了九级啊!’

‘这个价格比升八级多了这么多!简直是想让我死!’

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不知不觉中,金币便消耗殆尽。

‘别一直刷新了,要存钱啊!’

‘刚刚还有五十,一下就用光了?’

‘就是因为钱钱所以才要运营啊!后期胜利需要这么多钱。感觉需要卡点50利息不断攒钱,而不是将钱用光?’

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