游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

622 灰雾时代落下,火焰时代来临!

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……

寅子见众人没有猜到,嘴角勾起的笑容再也掩盖不下,“我说的是塞尔达啊兄弟们。”

“塞尔达的游戏性,已经很强了对吧,我感觉整个游戏能玩的东西他都做出来了。”寅子想起塞尔达,直到过去了这么久,都还有人沉迷其中,论耐玩性,塞尔达绝对排在前列。

可就是因为太耐玩了,他认为老贼已经将塞尔达的可玩性开发到了极致!

‘妈呀,还真是,这辈子什么游戏都可能出续作,唯独塞尔达不可能。’

“要是他真做出来了呢?”寅子看着眼前的弹幕,但是这一次,他敢拍着胸脯保证,绝对不可能。

“他要是真做出续作,我TM当场把电脑屏幕吃下去!”

二合一

(本章完)

寅子说完,粉丝也跟着沉默了片刻,大家知道,他担心的不无道理,

这几乎是所有续作最让人诟病的地方,当前一作封神的时候,后续要怎么做,才能超越从前。

如果只是水平持平,那在玩家眼里,依旧不如上一部作品。

‘这东西不该是对老贼期待他做的更好,我觉得咱们玩家应该放低自己的期待,因为老贼已经做的很好了。’

‘是啊,有句话说的好,年少时候不能遇到太惊艳的人,老贼已经做的很好了,我们应该适当的放低自己的期待。’

‘如果没有新的玩法,老贼也确实不是那种同样游戏同样玩法换个剧情拿出来圈钱的人,也没有这个必要。’

‘如果,如果他要拿出新玩法了呢?’

‘不可能吧,塞尔达真被开发到极致了,和大表哥那种开放世界不一样,这边玩家能够想到的千奇百怪的玩法,在塞尔达中都能实现。’

‘臣附议!’

……

粉丝一听他如此说,也认真的思考。

‘老贼做什么都不奇怪吧,想要做续作会有做不出来的东西?’

‘续作这东西,看他自己想不想吧,他要是想做续作,同样的游戏能掏出几十款,你还玩的很香。’

‘是的,老贼就是不愿意用同样的玩法反复圈玩家元子,但凡他愿意,现在大家掏钱都能掏的很开心。’

‘魂系不算,魂系即便我通关了一个,第二次玩新游戏遇到的新boss又是不一样的打法。’

‘如果仅是持平的话,在我看来已经是超越曾经了。’

‘没关系,老贼只需要将诚意拿出来,我就很开心了。’

‘有没有想过,当他在余灰时代之后拿出前作,就已经很牛逼了,这部作品本就是在余灰时代就定下的剧本,说是续作,其实是同期。’

……

看似续作!实则同期!

他心中隐隐有一个不好的预感,却又说不出来。

“其实我一直都在想,老贼这款游戏有进步没有?”他捏了捏自己的手指,“当然,我不是说难度。”

“难度这种东西,我从来都没有怀疑过啦,我说的是另外一方面。”寅子按了按自己太阳穴,似在思考怎么组织自己的语言。

“以前黑暗之魂我真觉得那是老贼巅峰之作了,无论是地图还是故事,在我看来都是传奇。”

“现在这游戏或许也很好,但系列游戏的话,我的要求就会高一些,因为心中已经有了更好的模板,无论这个游戏再好,我都有一个参考的标准。”

寅子顿时一愣,最后咧嘴一笑。

“哪天他再掏出一个中期作品,我可能一点都不会感到奇怪。”

“不过老贼有信心拿出前传,我肯定是相信这个游戏的质量。”

“萌芽手里的游戏,无论是哪个做出续作现在我都不会感到奇怪。”

“但是有一款游戏,我感觉他绝对掏不出续作来。”寅子拍着自己胸口。

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会干我一样,爱上这款游戏~’

……

时隔两年,玩家们也没有想到,自己还能亲切的问上朋友一句,“骚年,传火吗?”

寅子失神了片刻,不自觉的揉了揉自己的手指,还没有开始玩,他就已经感觉到了手指的酸痛感。

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