游戏设计:就你们填非常简单?

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631 有一种希望叫做赞美太阳

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尝试用盾放横劈的时候另一只又会用喷火破了玩家的防。

跟着索拉尔一起穿过雾门,虽然他看起来像个傻子,一个喜欢直视太阳的傻子,但他的战斗技巧绝对不是。

他能够很轻易的躲开敌人的攻击,火焰喷在他盾牌上也无法伤他分毫。

他的每一击都直击要害,两个石像鬼根本就不是索拉尔的对手。

在解决了眼前的boss之后,索拉尔也跟着消失。

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在这个充满了黑色基调的魂世界,索拉尔说,

「哦,是你啊,太阳很了不起吧?多了你这位值得依靠的同伴,也让我引以为傲呢,哇哈哈哈哈哈!」

「你只要看见我的召唤符不要犹豫,召唤我。我可一直留意着你呢,我可不会拒绝帮助你的机会的。」

只要玩家召唤他,无论对面是多么强大的怪物,他都会第一个冲上去。

在亚诺尔隆德,可

「你觉得我是个怪人吗?其实也是,不过别放在心上,大家听完之后都露出同样的表情啦。」

初次听见他话的寅子也觉得这人有点傻傻的,成为不死人之后寻找自己的太阳?

不传火吗?不传火伱的太阳都要熄灭啦,知道伐?

不过对玩家来说,NPC只要不干自己,那么他做任何事情都无所谓。

索拉尔跟玩家讲了这个世界的一点简单设定,这个世界本身的时间流向是混乱的,他并没有和玩家处于同一个世界。

他跟那些虚伪,狡诈,口蜜腹剑,只会说空话不做事的白教信徒不同。

他用他的行动证明了他的信仰,完成了信仰带给他的责任,以及他对信仰的忠诚。

从他身上,玩家们感受到了太阳般的关爱是什么感觉。

在不死镇底层下水道的boss贪食龙处,玩家可以第二次召唤索拉尔对战。

在之后前往恶魔遗迹后,同样可以在此地召唤索拉尔,对战boss百足恶魔。

玩家们在之前的对战中不知道死了多少次,一直无法击败这两只石像鬼。

石像鬼的攻击模式其实很容易就可以弄懂。

喷火要往他它屁股后面滚,顺劈要往旁边滚,横批两下要用盾挡住。

但问题是两只石像鬼加起来攻击节奏就变得完全不可预料了。

当玩家躲过一只的喷火后另一只完美的用顺劈预判玩家翻滚的落点。

但是他给了玩家一个白蜡石,可以用灵体的方式召唤他人,并且告诉玩家,只要找到召唤符,便能够召唤他一起作战。

「我将会留在这里,目视太阳。」

「太阳是一个美妙的东西,像一位伟大的父亲一样!」

「要是能变得跟他一样光芒万丈就好了!」

他转过头,继续直视太阳。

寅子顺着他面向的方向看去,巨大的太阳十分刺眼。

看见寅子走过来,他热情的冲他打着招呼。

「啊,你好,你看起来不像是活尸。」

「我是阿斯特拉的索拉尔,一位太阳之王的信徒。」

「现在我是一名不死人了,我来到这个伟大的土地,葛温王诞生的地方,找寻我自己的太阳。」

在石像鬼的雾门口,玩家们看见了第一个金色的召唤符,只需触碰,便能召唤索拉尔来跟自己一起作战。

一开始玩家在进入boss战之后都是选择自己打,毕竟有什么boss是自己打不过的?

但是在几十次不断被石像鬼当做苍蝇拍死后,被当做串烧喷火喷死后,玩家们也终于认命的去触摸门口的金色印记。

索拉尔出现的那一刻,便是双手向上45度角伸开,摆出了一副伸展身体的样子,赞美太阳。

金光闪闪的人影跟在玩家身后。

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草绿色的毛披肩根本无法夺走胸前那醒目的太阳图案和他那微微隆起的啤酒肚。

胸前那已经有些泛黄的衣裳上,有着一颗布满了整个胸口的巨大太阳图标。

火红色的阳光绽放,中心金黄色的光芒明亮异常。

他站在不死镇顶端平台边,面对着太阳,

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