游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

668 饥荒不饥荒,缺氧不缺氧。

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但这并不是你玩家的错。

叶枫让宋山发出的预告,只有一句话。

这也是饥荒唯一的一句新手引导。

【你最好在天黑之前找点吃的!】

消息刚刚发出,玩家便闻风而来。

(本章完)

‘泰拉瑞亚,我的神!’

‘啊啊啊啊,这是什么?’

‘我最好在天黑之前找点吃的?’

‘老贼是真的偏袒你,在我看来最精品的游戏全都给你了。’

‘不要小瞧我们兄弟间的羁绊啊喂!’

宋山发动态的时候,玩家们立马便看见了消息。

即便泰拉瑞亚已经上线了这么久,热度也没有因为时间而消失,相反,时间越久,玩这款游戏的人反而变得越多。

在不断的更新下,无数的新内容被添加进游戏里,泰拉瑞亚就像是成年累月的老酒,已经变得越发香醇。

曾经不喜欢这个风格的玩家,也开始逐渐受不了诱惑打开尝试。

和饥荒一样,和缺氧一样,泰拉可能也不适合所有玩家。

‘兄弟们,我闻到了新游戏的味道,卧槽,就一句话吗,能不能多给一点内容?’

……

当宋山发动态的时候,玩家们已然疯狂,圈外人觉得叶枫对曾经的朋友只是一般,但只有他们这些玩家才懂。

萌芽工作室有很多部门,也有很多制作精良的3A,但泰拉瑞亚和那些制作精良耗资巨大的游戏比起来,从来不输。

天亮之前还有两章,最近可能更新有点迟,从小到大的好朋友要结婚了,最近假期都在跟着她试妆试婚纱,结婚还要去当伴娘,突然就感觉,身边朋友一下就长大了,有点emo

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更新了游戏设定,更改了自己游戏的硬结局,来了一个剧情杀。

看见这一幕,叶枫也有些心累,这也是他想要放出饥荒的原因之一。

游戏最好的未来,就是多样性,每个游戏都有自己独特的特点。

生存游戏也应当根据游戏背景诠释不同的结局,漫漫长夜如此只是背景设定导致的结局如此,这些厂家想要和魂系一起跟风制作这样的生存游戏那就大可不必。

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