游戏设计:就你们填非常简单?

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686 自动追踪!

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寅子刚刚接近,兵队魔像便挥舞着自己手中的长剑,长剑上出现一个绿色的荧光连接着地上的石块。

虽然才得到余料建造没有多久,大家还是立马认了出来。

“卧槽,兵队魔像也会余料建造!”

石头快速的就被连接到了兵队魔像的长剑末端。

“写轮眼!”寅子控制着自己手中的长剑,也接上了地上的另一个石头。

走出

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“想不到吧,我也会。”他嘿嘿一笑,刚刚要拿起武器接近,兵队魔像就拿起自己手中的弓箭,冲着他射了过来。

“好好好,你也兵箭双修。”

寅子后退一步,手持弓箭没有任何犹豫的和背包里刚刚剩余的火焰果组合了起来。

“我烧死你。”

兵队魔像的身上燃起了巨大的火焰,在火焰果燃烧的爆发下,它的血条在快速的减少。

只觉得是老贼又折磨人了,但是后来大家才发现,解锁神庙的这件事,解密,本身就很有意义。

即便是神庙里没有奖励,大家也很乐意去破解那一个个有趣的谜题。

再有个隐藏起来的箱子,神庙也更有趣味。

最后的宝箱,只是一种对成功者的嘉奖,简单的锦上添花。

朝着最后的目标走去,在主干路最后的关卡那,站着一个兵队魔像。

只是两箭,就解决了眼前的敌人。

“这攻击效果还可以。”他点了点头,然后朝着神庙的终点走去。

神庙并不难,兵队魔像被解决之后便再也没有其他的敌人。

【能一路抵达这最深处,汝表现甚好。】

【驱邪之光收存于此,现以其照耀汝。】

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寅子已经迫不及待的想要出去尝试,将宝箱打开,不出意料,里面只是一点小材料。

不过他不在意,塞尔达的宝箱里很少有好东西,很多时候一个十分困难的神庙,打开之后箱子里却是一堆破烂。

以前塞尔达一开始的时候,大家在经历了非常难的神庙获得宝箱,打开得到一个装备,却不如自己身上的。

一开始,大家会感到失望。

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