各个神域之地内,立即变得极其热闹了起来。
首先是靠近永明星系的那些神域之地,直接就被多个永明星系的五转强者入侵开始破关。
而这些神域之地的附近则是提前蹲伏了万点神力军阵部队等待猎杀太阳系派遣的阻截队。
结果他们没有等到太阳系派遣的阻截队,却只等到了太阳系的骷髅怪们冲进了神域之地内。
通过探隐能力,好几组人马都发现了这些骷髅怪,而没有探隐能力的那几组,直接就被这些属性极其变态的骷髅怪给爆杀了!
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当对方利用一千人组阵后,哪怕平均下来每个人的神元增幅后只有1000点,也能够达到100万点神元总和。
此时拿陈默的骷髅怪来比,例如陈默骷髅怪的属性增幅后是1亿神元,对方全队成员集合神元之力虽然只有100万,可军阵战技是会在这个基础上提升军阵成员数量倍数伤害的。
陈默之前施展的箭矢军阵战技就是如此,所以才拥有直接秒杀的强度。
100万神元增幅1000倍后,便是10亿神元强度的攻击。
这种水准的攻击,1亿神元的骷髅怪自然是招架不住的。
“神域之地内出现了大量神元反应强度极高的骷髅怪,请求支援!”
通过探隐能力发现这些骷髅怪后,那些正在神域之地内破关的零散五转职业者,当场人都吓懵了。
他们赶紧发信息给躲在隔壁神域之地内的万点神力军阵部队求援。
“骷髅怪?”
乍一听到骷髅怪这三个字,大家第一反应就是这是个很弱小的怪物。
派遣完骷髅怪,陈默和追忆继续开始干活。
骷髅怪派出去只能做防守工作。
想要获得最后的胜利还是要尽可能多的掌握神域之地。
他们现在就要去这么干。
随着两边同时改变作战计划。
当然这种算法对两边都是保守估计了。
陈默骷髅怪受到各种加持下,神元可不止一亿点。
而万点神力军阵部队的全员神力叠加起来也不止100万这么少。
总的结果还是万点神力军阵部队的杀伤力要强过陈默骷髅怪的属性。
但也仅仅只限于万点神力军阵部队,但凡弱一点的五千点神力军阵部队之类的,面对这些骷髅怪,只怕根本就奈何不得它们。
骷髅怪的神元属性哪怕极强,可人家是集全队所有成员神元之力总和为一体,加上军阵战技还会额外根据全队人员数量增幅这么多倍的伤害。
骷髅怪的属性再强,也不可能强的过这种增幅。
一开始说过,万点神力军阵属于大型军阵,这种军阵和陈默的军阵不同。
陈默这种极品军阵没有数量限制,但正常的军阵基本都是有固定数量限制的。
比如一千点神力军阵,最多一百人组阵,而像万点神力军阵这种大阵,则是最多可以一千人组阵。
足可见,陈默靠数万点神力施展出来的召唤技能有多么的变态了。
当然数万点神力的存在免疫对方神力的影响很关键,可最关键的还是陈默的召唤技能强度本来就变态。
就连太阳系的自己人感受到陈默骷髅怪的变态属性时,都感觉不寒而栗。
他们拼命奋斗了这么久,结果属性还不如人家骷髅怪强大。
真是人比人气死人。
第345章 恐怖的骷髅怪!(二合一) (第2/3页)
每一只都是分散的,所以对方万点神力军阵部队要是使用军阵战技来攻击它们的话,还是可以将这些骷髅怪给消灭掉的。
军阵战技是非常可怕的手段,因为军阵战技可以集成全队所有人的神元之力,所以爆发出来的强度极其的惊人。
之前也说过军阵提供的神力和普通自身神力的不同之处,军阵提供的神力只会用来抵消掉对方的所有神力,但不会降低对方的原始属性。
所以说,这些骷髅怪一旦派出去,遇到万点神力军阵部队,对方一旦施展军阵战技,那对方的这个军阵战技虽然受到骷髅怪神力压制不会受到一万点神力的加持,可本身属性不会因为军阵神力减少,可以集合全队成员们的神元强度,发动攻击。
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