基因黑客

〖基因黑客〗

第二百三十章 实战答卷

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事实上,除了第一代的巨浪原型体之外,其余的安布雷拉生物武器都有着及其逆天的自愈能力,这是采用了sg2部分提高伤口愈合速度的基因片段的缘故。而最后才开始制造的利维坦,更是采用了二代自愈技术。尽管不完善,可是实战表现异常出色。

为首的罗总长点了点头,心中盘算着这种生物武器的性价比,培养一个特种兵的价

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这里的情况,也在第一时间发送到国内的魔都安布雷拉总部。代表国家的谈判团队正在会议室内,看着屏幕上的作战直播视频。

军工产品的作战效果图,无论是3d动画模拟,还是华丽丽的宣传片,或者是文字描述,乃至靶场上的录像,以及军事演习这些给出的测试项目和结果都是苍白无力的。唯有在战场上经过各种各样的实战检验,面对多种不同类型的敌人和不同类型的环境给出的实战答卷,才能真正让客户最直观地感受安布雷拉生物武器的实力。

在面对敌人密集子弹的射击中,哨兵凭借普通的防弹衣布料就能轻松免除绝大多数伤害,最多只是被子弹打得后退一小步然后就能继续作战,单单这一点就比绝大多数常规士兵要好得多。

要知道,防弹衣在减轻枪械子弹对人体破坏性的研究上一直没有什么突破性进展,成了一个世界性难题。无论是什么材料,要让一个普通人穿上,面对迎面飞来的步枪子弹,拦住非常容易,可是要完全卸掉子弹携带的冲击力而不会造成严重的内伤,似乎都没有很好的办法。

每一个哨兵的作战能力都十分出色,同时还能在操控师的控制之下做出卧倒,打滚之类的规避动作,别看这些家伙块头大,可是它们的身手都十分敏捷,赶得上优秀的特种兵战士,最重要的是他们防御惊人还悍不畏死。还有着出色的自我愈合能力。

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雷战禽的操控师如出一辙,而且哨兵的操作方式更加简单,类似于反恐精英穿越火线这类的枪战游戏。无论是头盔内的瞄准准心,还是加特林和榴弹枪之间的切换。还有走路跑步瞄准下蹲这类动作,都和市面上主流的枪战游戏如出一辙。

那些迅雷战禽的驾驶员只要把他们的操作系统做一个简单的切换,就可以对哨兵进行控制。反正瞄准的机制是一样的,大多数动作也差不多。这些人都是游戏高手,空战游戏玩得不少,地面枪战游戏接触的经验也同样丰富。

唯一的问题是一些小小的不适应,比方说迅雷战禽玩多了,总会不知觉做出拉升的动作,结果那些哨兵在这样的操作指令下,只是傻傻地把枪口对着天空,然后原地跳跃。跳了几下他们才反应过来自己不是在开飞机。

哨兵的主武器是一个有着几百发弹链的加特林重机枪。副武器除了比较普遍使用的榴弹枪之外,有少部分还配备了反坦克穿甲弹和反器材狙击枪,rpg火箭弹之类的武器,用以应付各类状况。

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