毕竟除了开发自家的游戏,精灵娱乐因为扶持计划的关系,还要外派大量开发人员
去帮助合作开发商。
抵达洛杉矶的第一天,他决定在莫妮卡·贝鲁奇于日落大道的房子休息。
无论是精灵娱乐的本部,还是阿美利卡分部,又或是欧洲分部,几乎都常年在媒体上挂着招聘启事。
「你要是打算这样做,那可要提前和他们打招呼,毕竟精灵娱乐开发部门的计划都排到一年后了。」
放下手柄,羽生秀树这才回答了迈克尔·克莱顿的问题,「游戏很出色。」
「哈哈,让你失望了,不过我会尽快提供一份游戏大纲,保证在发行的时候,游戏也能同时上市。」
重新把传真资料翻到那一页。
资料上没有照片,只有简单的个人信息以及履历。
名字叫endeliniedeking。
出生于1952年8月。
算算年纪,现在不过三十五岁,是资料里最年轻的一个人。
其履历也很简单,1983年拿到亚琛工业大学的工程学博士后,便进入了德国斯图加特的保时捷工作。
在保时捷工作的几年时间里,一直担任的是管理岗位,能力评价十分优秀。
但在今年因为个人原因,以及对保时捷上层的不满,决定离开保时捷另谋发展。
看到这里,羽生秀树表示能理解,毕竟保时捷所有者那一家子的糟心事,基本上是被欧洲当成乐子看。
当然,他觉得熟悉的并非保时捷的事情。
而是这个人的名字有些眼熟。
endeliniedeking?
后世好像看过一篇新闻来着,说是保时捷卸磨杀驴,赶走了帮助其崛起的最大功臣。
并且为此支付了有史以来最多的职业经理人解约金,整整五千万美元。
当时国内新闻报道时,对于那位经理人的名字翻译是,温德林·维德金。
再看看那一串字母,按照国内音译的习惯,似乎就是这个名字。
好家伙!
羽生秀树不过是想找一个熟悉行业,能听从他想法的工具人。
可怎么一网捞起来这么一条大鱼!
温德林·维德金,在另一个时空中,大概就是这个时期之后,便离开了保时捷。
直到1991年,对方又重新返回保时捷,在工作了两年后,保时捷终于被二世祖管理者折腾的濒临倒闭了。
然后,保时捷决定改革,由职业经理人担任保时捷的CEO。
说好听点,是想靠职业经理人挽回局面。
说难听点,那就是找个背锅侠而已。
就是在这种所有人都不看好的情况下,温德林·维德金以背锅侠的角色接任了保时捷的CEO职位。
然后,这位温德林·维德金就开启了背锅侠的逆袭之路。
他先以保时捷的Boxster系列,拯救了保时捷岌岌可危的市场。
紧跟着又带领团队研发了大名鼎鼎的SUV卡宴,在外界不看好的情况下推向市场,并取得了巨大的成功。
同时研发的其实还有豪华轿跑,保时捷帕拉梅拉,这款车型的成功,不但帮保时捷大把赚钱,还再一次扩大了保时捷的产品范围。
在温德林·维德金的带领下,保时捷一跃成为全世界利润最高的车企之一。
温德林·维德金趁势扩张,开始对保时捷一直持股的大众展开了收购。
但所谓天有不测风云。
当时这场收购一度逼近成功,保时捷占股大众的比例,眼看就要达到百分之五十一的时候。
2008年,又一场因为阿美利卡而导致的金融危机爆发了。
受到金融危机波及,保时捷收购大众不成,反而欠下大笔债务,被缓过劲的大众反推基地,一举收入囊中。
而主导这次收购的温德林·维德金,在保时捷被大众收购后,便被记仇的大众开出天价赔偿扫地出门了。
曾经力挽狂澜拯救保时捷的英雄,就这样走下了历史的舞台。
羽生秀树心想他不过是打算让兰博基尼照抄保时捷的老路,结果老天爷直接就把「操盘手」送到他面前了。
想到这里,他当即抽出了这份传真,将其放到了莫妮卡·贝鲁奇面前。
「莫妮卡,我需要你明天立刻去欧洲,然后亲自邀请这个人加盟兰博基尼。」
「条件呢?」
「CEO职位,行业顶薪,期权奖励,只要他愿意加盟都可以谈,如果有需要我可以亲自去欧洲见他。」
羽生秀树毫不吝啬地开出条件。
这可是妥妥的天降猛男啊,一个人扭转一个行业的超级人才,不立刻将其绑在自己的船上那他就是傻子。
莫妮卡·贝鲁奇答应道,「我知道了,那我离开后谁在洛杉矶帮BOSS工作?」
羽生秀树说,「我会让千叶薰从圣何塞赶过来的。」
「好吧,那BOSS忙完阿美利卡的事情,可要快点来欧洲陪我。」
莫妮卡·贝鲁奇说话时,已经把丰盈的身子挤进羽生秀树怀里了。
羽生秀树挑起美人的脸蛋,语气严肃地说,「陪你可以,前提是做好我交代的事情,这对我很重要,明白了吗?」
「明白,我什么时候让BOSS失望过,不管是工作,还是……」
莫妮卡·贝鲁奇一边说,一边用手指沿着羽生秀树的胸口向下滑。
最后……
当然是迎来生命的大和谐了。
——
翌日一大早。
羽生秀树亲自开着白色奔驰大G将莫妮卡·贝鲁奇送去洛杉矶机场,接
下来对方将搭乘‘云上号"直飞欧洲。
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羽生秀树说到这里,故作不经意地问,「你的那本侏罗纪完成的如何了?精灵娱乐那边还等着内容开发游戏呢。」
听到羽生秀树的评价,迈克尔·克莱顿急忙问,「那我接下来该怎么做?」
长鞭能用来辅助攀爬,还能借力在空中摆荡。
莫妮卡·贝鲁奇说着,把几份传真文件递给羽生秀树。
「好吧,我本以为这次来能看到一些内容。」
游戏设计还是蛮有趣。
不过他已经没有玩通关的打算了。
「继续和精灵娱乐合作,我们的内容部门有着丰富的经验,而且在我看来,这款游戏的销量应该不会差,可要想在续作中取得突破,所需要耗费的时间绝不会少。」
羽生秀树此时已经玩到了第三关,按照迈克尔·克莱顿所说,这个游戏就叫《亚马逊女战士》,后面还有两关就会通关。
羽生秀树给出建议。
羽生秀树接过来一看,发现是几个人的资料。
羽生秀树翻看了一遍,正想着要不要等他去欧洲后再决定的时候,突然感觉其中一个人的名字似乎有些眼熟。
「你让意大利方面给兰博基尼寻找一位负责人的事情,他们通过相关公司,已经确定了几位人选。」
「我知道了,还有别的事吗?」
「丰富游戏的背景故事,可以考虑用漫画来扩展一下游戏内容,围绕游戏做一个长久的规划,你的新内容完全可以放在漫画故事以及续作里展示。」
迈克尔·克莱顿闻言,只是不在意的一笑。
「那本啊,之前一直忙着开发亚马逊女战士,所以只是进行了构思,还没有开始创作呢,现在游戏忙完了,我会立刻展开创作的。」
不过刚回到家,便有来自圣何塞的传真文件被送过来,莫妮卡·贝鲁奇看过之后,立刻向他开始汇报。
弓箭是远程攻击,标枪攻击距离虽短,但杀伤力却更强,盔甲能够减少怪物的伤害。
接下来的时间,羽生秀树简单地与迈克尔·克莱顿交流了一些,有关于《侏罗纪公园》的创作问题,然后便告辞离开了。
羽生秀树说,「我们一直都在招人,从来都没停过。」
对于羽生秀树的建议,迈克尔·克莱顿表示,「我可没有这方面的经验,也不知道该怎么做长久的规划。」
羽生秀树说着看了看现在所处的办公室,然后摊摊手说,「以你的FilTrack软件公司的实力,恐怕要适当的进行扩张了。」
「我开发这个游戏只是为了兴趣,现在兴趣已经满足了,要是为了制作游戏改变现在的生活,那对我来说可就太糟糕了,反正这款游戏的很多内容都是精灵娱乐帮忙完成的,大不了续作直接交给精灵娱乐制作就好了。」
游戏背景设定是在架空世界,不知道是外星生命,还是异位面神灵入侵了女战士所在的国度,女战士一路闯关斩杀小怪与BOSS,最终解救世界的故事。
迈克尔·克莱顿惊喜道,「真的?不过我觉得五个关卡有些少,我还有很多想法都没有实现。」
可精灵娱乐却依旧还是缺乏人手。
「BOSS,关于兰博基尼的收尾工作已经完成了,贝鲁奇物流正在逐步将公司股份转移到你在开曼群岛的投资公司。」
比如迈克尔·克莱顿的这款游戏,包括美工,程序员等人员,来自精灵娱乐的员工就有五人。
眼看迈克尔·克莱顿打算做甩手掌柜,羽生秀树赶忙提醒。
不得不说,这个接受了他的建议,在精灵娱乐技术扶持下完成的游戏,确实有几分独到之处。
首先是画面,不再是第一次见到时的粗糙像素块。
虽然达不到《索尼克》那个级别,但至少能分辨出是一位身穿兽皮,手持长矛的女战士。
游戏模式是横版卷轴过关,带着点后世《三木童子》的味道,可以利用怪物掉落的宝石,去游戏里的神庙里兑换武器和能力。
现在能兑换的只有长鞭,弓箭,标枪,还有盔甲和人物生命。
比如女战士的不同武器可以切换,方便应对不同的场景与关卡。
「游戏关卡的多少,并不是衡量一个游戏是否优秀的标准,你这部游戏的可玩性非常不错,而且有着很大的扩展空间。」
随意的翻了翻,年龄有大有小,国籍各异,但全都有汽车企业的从业经验。
其实在他看来,迈克尔·克莱顿的这个游戏,只要能一直开发下去,在未来完全可以扩展成一个大型的3A级游戏。
「Hideki,看来要多招人的是你才对。」迈克尔·克莱顿开了个玩笑。
第五百零六章 天降猛男、好莱坞最不缺塑料姐妹花 (第1/3页)
怎么样?我的游戏不错吧。」
FilTrack软件公司的一间办公室内,迈克尔·克莱顿一脸兴奋地问羽生秀树。
而羽生秀树呢,正坐在电视机前,利用「精灵权杖」开发端,操作游戏人物在电视机上闯关。
面对迈克尔·克莱顿的话,羽生秀树没有立刻回答,而是专心地继续游戏。
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