除了剧情,还有团队竞技和爆破模式,爆破模式是周炎提出来加入的,这次的版本里没有捉迷藏模式,因为还有一些技术的难关没有克服。
本来周炎打算加入对抗模式,也就是限定只用狙击枪,只用冲锋枪,只用刀。
但是时间太紧张,这些模式暂时还是没有加入,不过周炎相信,第一款fps类游戏哪怕只有这两种模式依然可以火爆起来。
“你们再过来一下,还有几个点。”周炎拍了一下手。
技术组的人聚了过来。
“团队竞技模式,现在只有死后立即复活是吧,加入一个选项,玩家可以选择三到十秒延迟复活,还有,把爆破模式的炸弹系统去除,弄成一个歼灭模式。”
接着,周炎又说了几点,暂时把自己看出
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“是凌风引擎。”
“凌风引擎啊!它这个引擎有一个不太好的地方,就是碰撞反馈有一些问题,因为我没要求,所以你们用这款引擎也可以,只是以后如果想要加入一些物理碰撞可能就不好弄了。”
“哦,对了,人物在枪械之间的切换有一些难受啊,我指的是人物动作方面,可以做的更流畅,回去好好修改一下。”
“暂时就这几点,你们先记录去改,我继续看。”周炎说完,就继续开始游戏。
因为这款游戏的背景故事是未来人类对抗外星怪物,所以游戏模式里必然有故事模式,沿用了周炎他们原先讨论的方法,一个剧情一个剧情的开放,不保留原先的剧情任务,原来的剧情任务用动画代替,按时的开放。
第43章 :准备内测! (第2/3页)
就是登录界面,给人的感觉有些杂乱,当然这不是什么大问题,等着让美工组的人把界面风格修正一下就可以。”
“但是第二点,就有点不太好,那就是操作手感上面,我不要求你们做的有多真,但是人物动作我感觉有一些微小的反馈延迟,这个不应该出现。”
编程组的人点了点头,急忙用笔记录了下来。
“还有,物理引擎你们用的是哪个?这个我没注意。”周炎问道。
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