第三天,技术部的人全力以赴,火力全开。
上午十点,框架全部完成。
下午三点,所有元素完美的架入到了框架里面。
晚上七点,小样完工。
周炎打开游戏,试着手感,点了点头说道:“不错,但是你们有没有考虑过节奏太快灵敏度不够的问题。”
技术部的人全都愣了!
的确,灵敏度不够很有可能出现按两下屏幕只出现一下有反馈的情况,这是这种游戏坚决不能忍受的地方。
这不是什么大问题,只需要进行一点改动就可以了,而且卡罗特那里也不会太过在意这个漏洞,毕竟只是小样,修改的时间多的是。
这一次,周炎会交给卡罗特公司两个小样,第一个,就是很简单又很魔性的,“钢琴块”!玩家根据游戏的节奏将屏幕上划过的黑块点成白块,看起来似乎没有什么难度,但要是随着时间增加黑块划过的速度,那这个游戏就很难了,很有让人上瘾的意思。
第二个,是“节奏大师”,周炎起这个名字也是向前世的腾讯公司致敬,他们真正开启了手机音乐类游戏时代。
周炎一共想了两种音乐类游戏,第一种比较简单,第一天就有了一个简单的小样,但是第二种就稍微复杂一些了。
游戏的框架好做,但是因为元素变多了,所以整体合起来就总是出现一些问题。
一天的时间仅仅做了这款游戏的三分之一。
“明天如果做不出来就加班。”周炎说道。
技术部的人们互相看了看对方,坚定的点了点头,一个手机游戏还做成这样,他们必须要靠加班来挽回尊严!
虽然不能将“节奏大师”做成社交互动类网游很可惜,但是也能做的很有意思,作为手机的预装游戏是非常不错的。
第四天上午十点,卡罗特公司前来谈合同的人正式来到了天火公司。
第60章 音乐类游戏! (第3/3页)
来周炎满意的游戏了。
“可以,这次可以。今天就先到这。”
周炎将游戏存了下来,离开了公司。
第二天,又是这个点,周炎来到了公司。
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