周隆和高层又重新认真的考虑了周炎的想法以后,觉得从各方面来说,做一个平台百利而无一害!
所以周隆拍板,这两天组建团队,然后开始做平台!
周炎用了一天的时间,将远古时代火爆的单机游戏整理了下来,这些游戏需要天火公司派人去和他们的母公司一个一个谈,拿下他们的版权。
毕竟这些游
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这个世界的单机游戏远没有原世界类型那么丰富,即时策略类和第一人称角色扮演类占了大头,如果只是做对战平台,相信吸引力没有那么大。
但是周炎肯定不能和周隆说自己的真实想法,他只能把自己的想法里不是那么超前的提取出来,组成了几个点,告诉了周隆。
“第一,从前在华夏比较火的单机游戏并不多,其中,只有两个类型得到了大部分玩家们的认可即时策略类和第一人称类。类型太少发展的空间就小。”
“第二,我们本身的游戏也是一个大的方面,一旦玩家们养成从平台登录游戏的习惯,那么这些玩家只要有一部分转化成单机游戏的玩家,那么我们就很赚了。”
“第三,我们的宣传策略着重放在单机游戏联机方面,那么到时候哪怕是别的东西喧宾夺主了,我们的联机也可以发展起来,其实单机和网游两方的玩家是互相转化的,我们第一开始可以把登录入口这个方面做的隐蔽一点,将单机联机突出一点,那么喧宾夺主的情况应该不会发生。”
第138章 FLAME计划! (第2/3页)
一下午的时间,周隆和公司的高层都在讨论周炎提出的设想的可行性。
看起来很有搞头,只是不知道玩家们接受程度如何。
其实在周隆看来,先做一个纯粹的游戏对战平台比较好,想要聚拢不是天火用户的玩家,从以前的单机游戏切入是一个很好的想法,如果这个平台其他的元素太多,可能会有喧宾夺主的可能性。
周炎不是没有考虑过这一点,他给出的意见是,第一开始仅仅做对战平台会太单调。
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