还有,如果钟琳和原主之间不是因为时间差而造成先后顺序有别的话,是不是就有平行空间的可能性呢?若干个平行的空间,每一个空间之中都有四个反派存在,也都有那些固定地点,被反复刷新的玩家,每个人都能够进入一个没有玩家的空间,玩什么四个爱一个的戏码,无论成功或失败,前人离开之后又会有人补上… …
如果是这样,就更要考虑这四个反派活过来的可能性了,如果原主所进入的游戏空间不是刚巧是死了钟琳的那个,那么,这四个反派可能就有别的方法感知其他空间的事情。
如果是那样,呃,似乎也跟原主没什么关系,不是原主在害人啊!怎么就悲剧了呢?
一通分析,问题似乎又回到了原点。
总之,还是要进入游戏才知根底。
“时间么,遇见反派一的一年前,可以吗?”
那道牵引力让少女明白,她其实一直都在某种监控下,换句话说,灵魂在别人手中提着,还即将被投入假人的躯壳之中。
“… …可以。”
这个时间切入点似乎有些莫名其妙,大部分攻略游戏,都是希望越快越好的,因为之前的那些都没什么意义,整个攻略游戏,其实都是为了玩家一人服务而已,哪怕是被攻略的那四个反派,其实也都是npc,无须在意,更不要说游戏里的亲人和路人了。
至于说游戏背景什么的,简单知道一下就可以了,难道在现代有什么好处不成?只能是更有代入
如果是大型网游,每时每刻都有人出现在新手村, 新手村是不变的,很多任务也是重复的, 但外界的时间会变。
这种攻略游戏, 按照道理, 也应该是单机游戏那样的, 每个人玩的时候都是同样的开局,那么,钟琳如果是同样的开局, 她和原主之间的时间差真的能够大到她都死在里面,原主却一无所知的程度吗?
就算原主一无所知,总是被攻略的那四个反派,会怎么看那些前赴后继,络绎不绝来到自己面前攻略的人呢?
同一个攻略套路,被一个人玩过是新鲜,被两个人三个人甚至更多人玩过之后会怎样呢?
需要考虑一下这个莫测游戏之中那四个反派“活过来”的可能性。
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1555 第 1555 章 (第1/3页)
每一次读档重来都是对时间线的一种混淆, 剧情中原主三次读档,每一次都会覆盖前一次的成果,让某些东西天然隐于“黑洞”之中, 成为除了原主不会有人知道的记忆——连剧情都没办法细述。
这种读档既然是新手福利, 那就每一个人都会有, 钟琳应该也有同样的三次读档机会, 而两人进入的时间, 对方家中较为宽松自由, 是可以大大方方玩这些游戏的那种,可能会早一些。
原主稍晚, 却也不会晚太多, 落到游戏之中的时间顺序并不以进入时间为准吧?
这一条, 她不是很肯定,游戏多种多样,谁知道具体规则怎样, 如果是单机游戏, 什么时候进入都会停留在自己上次停留的位置, 所有的一切都等着她到来方才会“活”过来。
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