如果在受到火焰攻击之时,将自己周围空间的氧气全部驱逐,只剩下二氧化碳的话,那火焰攻击也就起不到任何的作用。
通过【飓风果实】对风的控制,将自己周围空间之内的空气全部驱逐,达到真空的状态,将可以做到免疫一部分的元素攻击。
也是因此,对于敖天来说,这【飓风果实】的控风能力,更加的适用于辅助而非是攻击。
经过稍微的运用熟练,对于使用【飓风果实】能力,基本上已经没有什么障碍了。
看着那昏死过去的多拉格,虽然没有什么生命危险,可是身体也已经陷入了极度虚弱,没有十天半个月是好不了了。
敖天也是临时改变主意而没有杀死他,因为这多拉格将是自己接下来行动之中的重要一步棋子。
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而风的速度,则更适用于短距离的移动。
风儿融于空气之中,那是最为灵活的姿态,飘渺不定而让人无法捕捉到其所在之位置。
所以说,将风的灵活的速度运用在战斗之中的话,绝对可以将自身的战斗力再提升几个层次。
而且有一部分的自然系恶魔果实的元素力量,需要在空气之中产生各种反应才可以使用。
就比如说火焰,必须在氧气之中才可以燃烧,而空气中的二氧化碳还有着灭火的功能。
第162章:棋子 (第3/3页)
相比起来,没有任何的可比性,云泥之别。
不过风在速度上却有着一种光和雷电所没有的优势,那就是在速度上的灵活。
光和雷电的移动,更倾向于一种【直】的速度,而风相比较之下就是【弯】的速度。
通俗点说就是,光和雷电的速度,更适用于长距离的移动,比如在战斗的时候用于逃跑之用,基本上没有谁能够追的上。
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