废土开发日记

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第135章 弦光涟漪

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对各聚居地来说,这一功能也最最实用。

预防总是比事后修复要好得多。

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“果然如此。”

兵主脸上露出一丝欣喜:“用这种大规模的光核级武器,持续作用于死海,效果比我的点将台更好。”

“你看,这里的光点,它们的移动其实是某种节律的外在表现,能量在不同空间里的出现和消失。”

“如果将空间看成大量砖头堆砌而成的厚实城墙,那么这些弦光,就是在敲打撞击不同的砖头所形成的回响。”

“除此之外,它还富集了一些特殊的意识碎片。只是这些碎片单独读取不了,我也请概念生命帮忙过,但同样它们也无法读取。”

死海中有些区域面临长期的激流和高压,导致无法靠近和穿过,这样的区域在死海里非常多。按照星枢卫星标注,几乎占据了整个死海15%~20%区域,过去属不可开发地区。

如果能解决这三灾,不仅能获得更多开发的新地,还能帮助受灾地区第一时间消除天灾。

此前沙港遇到过大雾天气,导致死海粉尘大规模污染陆地,造成了不少人员患病。贝壳市曾被17级台风袭击,人员伤亡惨重。

这些换成现在,只要用人工太阳,将风向和雾霭吸附和改变方向,在死海里就能阻断灾害。

还不会激发死海主的反击。

“似乎需要将弦光和特定聚集的意识碎片加起来,才能展现出意义。”

周异通过光核体也看到了。

意识侧视角中,下方死海表面正在出现反射式的弦光。只是相比起地幔之下,这里要稀薄得多,基本上是烛光萤火的程度。

无法确定,这些零星弦光碎片是来自于太阳,还是地下。

周异对操作组下令,开启消除模式。

按照绿宝石技术手册描述,大型号宝石太阳拥有更高强度,但需要整个天人改造为宝石太阳才行,但那样一来将会无法移动——估摸着就是木星上大漩涡的那种程度。

嬗变者级的宝石太阳,也没有样本和具体技术指标。

好在目前这个体量的倒也够用了。

周异将目光投向兵主的沙盘。

此时上面出现了一些零星的紫色光点,在那些金属球上来回跳跃。

空中的人工太阳亮度骤升,表面甚至变得泛蓝。

澎湃凶猛的死海潮汐渐渐变得风平浪静,只有稳定而平和的雾霭和光在弥漫,这片区域的自然灾难彻底消失。

周异对此很满意。

这是人工太阳的另一个重要用途。

消除死海三灾。

第135章 弦光涟漪 (第2/3页)

大佛硬抗死海三灾,结果却引来的死海主的秒杀……会做这种事的人绝不会多,而做过的怕是大多数都难以从死海主手里逃命。

正常光核体怕是没人会这么干。

人工太阳功率很快拉满到了光核LV5,这也是它目前极限。

即使404城内的原版宝石太阳,强度峰值也就这样。

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