霍格沃茨从窃取权柄开始

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701 惩罚机制的新进化!

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更重要的是你们还需要修炼大脑封闭术,可其他学生不需要,吓唬起来更加方便了。

普通学生没有能够抵御的手段,真的很有可能会被活活吓死。”

林夏想了想,说:“其实惩罚机制设立的初衷是好的,有奖励就有惩罚,赏罚分明,可惜其中的度没有把握好。”

她笑了笑:“但有麦格教授在,相信学校很快就能给出解决方法。”

回到实验室,韦斯莱双胞胎对他们的测试很感兴趣,缠着罗恩跟哈利和他们说详细细节。

乔治还提议道:“我觉得惩罚机制还可以另外出一个关卡,把它作为小游

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而且当看见了别人因为学习落后导致淘汰,就会对学习产生一种紧迫感,接下来就会拼了命的学习。

在这种死亡的刺激下,哪怕知道是假的,也会让巫师不由自主地带入其中。

这种惩罚机制不是不好,但因为设定的太过真实,每一幕死亡场景都过于栩栩如生。

林夏认为,一旦学生体验过这种惩罚机制,恐怕会对知识闯观小游戏产生害怕、厌误的心理,从而不再进入这款游戏。

毕竟你不进入就永远不会发生危险。

其中罗恩提到林夏说的惩罚机制过于恐怖。

结果双胞胎的反应很出乎意料。

“这样子的惩罚机制才有挑战性啊!”

乔治兴致勃勃地说:“本来我对知识闯关小游戏不感兴趣,但知道有这么恐怖的小游戏,我迫不及待的想要去挑战了。”

弗雷德附和:“谁进入恐怖游戏里被吓到,再不敢打开小游戏,那就是个怂蛋,会被人看不起的。”

罗恩被吓了一跳,脸色一阵变化,青一下白一下的,居然没有第一时间大呼小叫。

他转过头看向哈利,一脸不可置信地说:“哈利,斯内普教授会不会把当时把吓唬我们的场景,都给放在惩罚机制里了?”

哈利怔愣了下,说:“这不可能吧,当时教授吓唬我们一点都不客气,而且我们是为了锻炼大脑封闭术。

他要我们无论在任何情况下都得保持镇定,他是想要让我们修炼这个魔法的。”

德拉科听了,说道:“但这个跟把惩罚机制放进去没关系啊,他既可以吓唬你们,也可以吓唬其他学生。

学习本来是件快乐的事,在快乐中追求真理,能让人产生一种积极的收获感。

但如此真实的惩罚机制,怕是会把人劝退。

麦格教授不解地问:“我并没有参与惩罚机制的设计,这是由斯内普教授设计的,通过了巫师会议,一些体验过的教授都认为可行。

你觉得很恐怖吗,或许是教授眼里的恐怖,跟学生所认为的恐怖阈值不同。”

面对麦格教授的疑惑,林夏委婉地说:“或许你应该亲自体验一下,斯内普教授眼里的恐怖,不是一般的恐怖,没准就连一些优秀生都承受不了。”

把多个需要被惩罚的小巫师拉入某种特定的场景,然后用学习的方式来实施死亡淘汰。

学习一旦落后,就会被淘汰。

每一个被淘汰的小巫师,都会以各种各样的方式死亡。

林夏虽然没有在淘汰赛里死亡,但是她看见了眼镜里所设定的被淘汰的学生死亡。

每一个死亡场景都很恐怖,想必那种濒临死亡的感觉,绝对不会令人好受。

等从办公室里离开,在寥寥无人的走廊上,罗恩才敢问出疑惑:

“林夏,惩罚接制真的设置得很恐怖吗?”

林夏面无表情地说:“你见过人的尸体被五马分尸的场景吗,我在惩罚机制里看见过。

你见过人活生生被溺死的场景吗,我在惩罚机制里看见过。

你见过人被当众砍头场景吗,你听到他死亡时发出的哀嚎吗……这些我通通在惩罚机制里看见过。”

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原因无他,这个惩罚机制被学校弄得太过像是恐怖片了!

真不知道这是哪个天才提出的想法!

好端端的一个学习游戏,在不按照游戏里的学习方式,随意旷课,乱写答案……就会被游戏判定为不积极、消极学习,恶意捣乱等等,然后被拉入惩罚机制。

惩罚机制有多人模式和单人模式,一般情况下会默认进入多人模式。

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