保护性驻扎、堵路阻滞敌军,都是玩家在游戏中摸索出来的旁门伎俩,NPC势力玩不出来。很显然,有玩家帮荆州府出谋划策,跟逐鹿领打擂台。
哇哦,有好戏看!
逐鹿领会不会知难而退?
磐石营继续有条不紊地赶制云梯,丝毫没有放缓迹象。
天亮后,磐石营早早埋锅造饭,频繁调动人手,似乎在为进攻做准备。
荆州军不敢怠慢,轮番对逐鹿军展开警戒。
气氛骤然紧张。
然而,意料之中的战斗并未立刻打响,磐石营进行一通紧锣密鼓之后,随即没事人一般偃旗息鼓。荆州军不知对方葫芦里卖的什么药,未敢松懈,继续枕戈待旦保持警戒状态,只是跟轻松自若的逐鹿军比起来,高度紧张的荆州军着实显得疑神疑鬼,看着象是几万只呆头鹅。
蔡氏坞堡附近早已来了许多玩家,对两边居然没打起来,深表不满。
不满归不满,旁
没走多远,果不其然又被堵住去路。
再转向,再被堵。
五千磐石营中午出发,本该傍晚时分抵达襄阳城外,与先头部队会合,但被当地玩家部队连番围堵,这路走得分外艰难。逐鹿军此番是远征作战,不熟悉道路,无视地形的徐庶又不在,不敢轻易走小道,被堵得十分难受。及至天黑,才走三分之一路程,晚上更不敢胡乱走动,只得就地安营扎寨。
逐鹿军舍合的行程,就这样被拖住。
如此戏剧性的发展,让无数吃瓜群众看得津津有味。
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第1146章 故人来访 (第2/3页)
,但凡有确凿证据,肇事方难逃被罚款,甚至不排除其他处罚。
游戏初期接连有无聊玩家被官府收拾,为恶心别人付出沉重代价后,已很少有人效仿。但磐石营被堵摆明是为阻挠其攻打蔡氏坞堡,背后多半是有荆州府的授意,报官有没有用,用脚后跟都能想到。
磐石营无奈,转向绕道。
然而既然被盯上,怎么可能轻易便脱身?
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