网游之锻造系统

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第四章 系统福利

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第四章 系统福利 (第2/3页)

冲突,所以在载入的过程当中,遭遇到游戏智脑阻拦,故而发生了这一列的状况

铁生也是非常无语,载入个任务系统都会和天陨大神发生冲突。这时铁生耳边又传来了系统提示的声音。

叮,宿主接受任务:就职成为圣魂村铁匠一名(任务难度3级(最高等级为10级))

任务奖励:人物经验+100

任务失败:随机减少宿主一项技能

这时铁生又懵了,回过神来,顿时心中又是一团火冲上脑门叫道:“诶?不是,我什么时候接受任务了?”

叮,回宿主,任务系统所发布的任务都处于不可拒绝状态,所以为了避免麻烦,故自动提示宿主以接受任务

铁生这时强忍着心中的怒火,说道:“这就是你之前强烈推荐的任务系统?你这意思就是不论我同不同意,这任务都会自动接受?要是发布让我去送死的任务我也只能去送死是吗?”

叮,系统在此声明,系统所发布的任务都是向着宿主有利的方向生成的。且系统不会发布必死的任务,对宿主造成重大的伤害。

听完系统的解释,铁生静下心来想了一会儿,问道:“那任务失败惩罚是什么意思?”

叮,之所以有失败惩罚,是为了激励宿主积极的完成任务,况且不是还有任务完成的奖励么?

这时的确让铁生有点尴尬了,自己都感觉自己“稍微”有点贪心了,咳咳两声掩饰自己的尴尬道:“那任务奖励的人物经验+100是什么意思?”

这时铁生只见眼前出现了一道虚拟屏幕

宿主:铁生

等级:一级

经验:0/100

力量:1(+10)

体质:1(+3)

速度:1

耐力:1(+3)

注:一般健康的成年人平均值都为1,括号当中增加的属性由后天产生,现实当中不体现

技能:锻造术(品质1颗星(技能最高品质为10颗星))

等级:1级

经验:0/100

作用:可用作于锻造各种金属,等级越高,锻造后金属的质量就越高

武魂:锻造锤(品质1颗星(武魂最高品质为10颗星))

等级:1级

经验:0/100

力量+10

体质+3

耐力+3

武魂:未知(封印中)

人物经验:宿主自身等级每提升一级,将会获得2点属性点。增加属性点可以直接体现在现实世界之中。

技能经验:通过锻造金属从而提升熟练度,等级越高,效果越好。

武魂经验:每提升至10-20-30---100级的等级界限,就可通过猎杀游戏当中的魂兽,获取魂环,每获得一个魂环,就可以赋予武魂一个特殊的技能,提升人本身一定的身体素质,且武魂等级包括魂力在内。

随着系统的介绍,铁生也渐渐的明白了这几种经验的作用,但是还有一些不解,只能继续问道:“系统,那技能和武魂的品质代表什么?”

叮,技能和武魂的品质代表着的是技能和武魂后期发展的极限

例如:

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