未来电影大战场

〖未来电影大战场〗

第61章

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陆扬选择【弧形弹道术】,一是因为想要实践自己的理论战术和【枪斗术】配合,其二,则是为了获得视觉锁定的效果。视觉锁定可以使玩家在战斗中将对手处于自己的直接视野下,这对使用枪械的玩家来说,对其命中率可谓是有隐藏的加成。

于是,在学习技能之后,陆扬立刻将能力点加了一点在上面,【弧形弹道术】从e级提升到d级,户型弹道的选择变为4种,视觉锁定的持续时间变为4秒,距离限制也增加到150米。

可惜下一级需要2点能力点,不然陆扬会毫不犹豫的再加2点上去。

找到了目标技能之一,陆扬接下来开始满商城的寻找【枪斗术】的技能卷轴,可惜寻找了一

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将“枪斗术”与“弧形弹道术”结合在一起,一直就是陆扬想要“实践”的一种理论战斗效果,不过由于没法“亲自体会”,因此在小说中陆扬总是无法拿捏那种理想中的“度”,趁着无限电影世界的“高度真实”,他总算有机会实践一下自己心中所想的超高战斗技巧了。

【弧形弹道术】似乎留在这玩家手中有一段时日了,陆扬只是尝试性讲了下价钱,那玩家竟然就同意以一张观影券的价格交易,并且还一副占了大便宜的样子,赠送了陆扬一支D级医疗注射器。

卷轴到手,陆扬直接确认了学习。

“【系统提示】你学会了弧形弹道术。”

“弧形弹道术:主动技能。使用该技能时,首先需要对具体目标进行视觉锁定。目标被锁定后,无论如何移动,都将始终出现在你的视野中。视觉锁定的持续时间为3秒,距离限制100米,锁定目标后将有3种弧形弹道可供攻击选择,选择其中之一对目标开枪射击,子弹离膛后,锁定自动消失。子弹将会自动寻找可以绕开障碍的飞行曲线对目标进行攻击。消耗精神值1。”

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比一般的技能来说,这价格确实不算高。因为弧形弹道术除了能让子弹拐弯,对攻击没有任何加成,而对于一般掌握射击专精的玩家来说,他们的射击效果都有命中率加成,只要能打中敌人,拐弯打和直线打并无太大的区别,因此这技能也就沦为了“华而不实”的鸡肋技能。除了一些喜欢装x的玩家,很少有枪械类的玩家会选择这技能。

但在陆扬看来,这技能只要搭配另一个他预想中的技能,便能达到极佳的效果。虽然目前还没找到这类技能,但他敢肯定,以无限电影世界“无限”的噱头,这类技能一定会出现。并且在小说中,某个人气极高的配角也是使用的这项技能,实在不行,陆扬自己去刷这个技能的卷轴也是可行的。

这技能名为——“枪斗术”!

一种融合了体术,枪术,剑术三者合一,结合统计学,设计好射击线路的近/远距离枪械使用技术,以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角。以自身为中心,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,可以同时作为攻击与防御的存在。

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