双子修罗王

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第四百七十一章对战蒙多(二)

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所以当一方的上限还不如对方的下限,那这一场战斗完全就不需要比了,胜负早就已经注定,而只要一方的上限能够达到另一方的下限,从理论上来说就有击败对方的可能,虽然这个概率非常之低,这也就是那种所谓的强弱悬殊的战斗,偶尔出现一次以弱胜强的战局都会被记住很久。

肖笛的脑子在飞速的计算着,奉献武魂把海量的数据对比分析然后送给了湮灭武魂,然后湮灭武魂则根据自己的战斗本能模拟出了肖笛这一战他获胜的可能性——31.23%。

这两个在京和庵嘴里的最强辅助武魂和最强战斗武魂配合的天衣无缝,根本无需肖笛来干涉,他只要给出目标即可。

还不足三分之一吗?貌似太低了一点。肖笛微微摇了摇头,不过这个数据要是让别人知道肯定不相信,不是太低,而

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蒙多冷哼一声:“不要拿这种废物来和我比,你要搞清一点,我提拔他只是因为他确实是一条很听话很有用的狗而已,并不是认可他的实力,你准备好了吗?”

肖笛也深深吸了一口气,闭上眼睛开始将自己的状态逐步调整到最佳,蒙多的信息他早已经探测的一清二楚了,六阶的力量,五阶的敏捷,三阶的感知和魔法力,中阶白银武者修为;而肖笛自己则是三阶的力量,五阶的敏捷和感知,三阶的魔法力,初阶白银武者修为。

单单从基本能力上相比,双方的敏捷和魔法力相当,力量上蒙多占优,感知上肖笛占优,真元上肯定是蒙多更强,综合看来肖笛和蒙多的差距并不是非常大,至少还是有一战之力的。

当然了,战斗不仅仅只取决于这些基本属性,武魂等级,魂力强弱,武技的等级,战斗技巧,临场反应,恢复能力,心理素质甚至运气等等因素都会决定一场战斗的胜负。

简单的来说就是基本属性是基础,决定了一个武者战斗的下限,那些其余的因素则决定了一个武者的上限,两个武者的战斗说白了就是在尽可能让自己达到上限的同时并且压制对手尽量接近下限,然后看每个人最终展现出来的这个数值谁更高,仅此而已。

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的敏捷恐怕已经达到五阶了吧?还有感知虽然不知道多少,但显然压过自己的三阶的。

这时候蒙多终于找到了合适的地方——西部荒野的一处荒地上,下面本来还有一大群铜皮犀牛,但是蒙多只是释放出了一丝自己的气息就让它们跑的无影无踪了,妖兽在这方面比人类更要敏感。

蒙多停下来深深吸了一口气说道:“肖笛,说实话我真的没有想到你竟然能够跟得上我的速度,我本来还想给你个难堪让你知难而退的,但是显然没有效果,你的天赋确实在我之上。”

肖笛笑了一下:“蒙多,你果然没有让我失望,我虽然不喜欢你,但是也不得不承认你很有气魄,也许你不是个君子但至少也不是个虚伪的小人,比那个范明强多了。”

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