要留住新人玩家,让他们在初期活下去是很重要的。
僵尸入侵就很重视这点,所以在操作能力之外,增加了很多不确定性的设计。使得菜鸟在游戏中,可以利用阴影,陷阱,环境等特色玩法来击败高手。
毕竟操作能力强的玩家是少数,如果只重视操作能力,等于把那些猥琐,流氓,逗比都排除在外了。
陷阱玩法比较好理解,就是地图里会设计一些陷阱,有自动开启的也有需要玩家开启的。玩家知道陷阱在哪里,可以先行一步占据下来,利用陷阱障碍增加自己的优势。
环境玩法也很简单,主要是一些特别的地图环境,比如沼泽,丛林,高楼,雨天,
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僵尸入侵正式公测后,立即在国内掀起一轮新的竞技热潮,除了抢夺其他企业和新玩家外,连跨服自家的游戏玩家都抢。
相比注重操作能力的武神,僵尸入侵除了副本好玩外,竞技也很有特色。它考验操作能力的同时,也考验智商和竞技意识,除了阴影玩法还有陷阱,环境,以及各种团体战术。
团体战术比较好说,是从武神那边继承过来的。
作为一款对操作能力要求很高的竞技游戏,武神还能有那么多玩家,主要是团体玩法比较有趣。
武神的新人玩家大概是这种状态单挑是不可能单挑的,只能跟着团队划水这样子,才能活得下去。
第933章 颠覆玩家想象 (第2/3页)
的人物画风和各种武器,没事就站街,跟朋友聊聊天。”
“僵尸入侵还没玩过,看到那张比较可爱的人物设计,不是很能接受。”
“僵尸入侵的角色虽然是偏q版的,但是背景和怪物设计很真实啊。我很喜欢这种反差,尤其是僵尸入侵的副本音乐,一个人玩简直吓屎。而且人物q不代表动作格斗也是q的,僵尸入侵的格斗动作不比武神差,更加干净利落。”
“我觉得僵尸入侵的竞技场很真实,各种地形和环境,陷阱还有物体阴影都很逼真。刚开始玩,不知道阴影可以隐身,经常被人阴死。”
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