游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第115章 命运:无限圣杯【为盟主:洒家是个起名废,加更!】

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但各种设计元素做的非常到位。

质感,观感,和《FGO》中的那些华夏英灵完全不同。

华夏玩家期待自己的英灵,就跟期待《刺客信条》出华夏背景,期待《全面战争》出三国是一个道理。

此时此刻还是2016年。

在国内文娱水平明显和主流文娱市场有明显差距的情况下,这种期待是符合历史规律的。

FGO这么展开,是因为后期这个游戏会是主角的摇钱树,会衔接很多重要剧情和节点,也想弥补下遗憾。

总之,明天起,就是衔接新内容啦。

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而现在,星辰游戏一下子跨越了好几年。

引起的反馈,比楚晨想象中更夸张,这就有点像前世《全面战争:三国》真的出现在玩家面前一样。

这种惊喜,迭加上这还是一个新游戏。

新游戏!!!

即便现在只有一个名字,却也足以让人兴奋。

虽然这一整个短片,采用的是类“动态漫画”,也就是无数张立绘,通过剪辑配合音乐出现的,但这丝毫没有影响到了玩家的疯狂。

一来,是这个“动态漫画”质量够高。

每一个角色的立绘画的都非常漂亮,再加上各种特效,看起来并不廉价。

其次,就是视频中出现了至少两个华夏的英灵。

而且还不是那种日本人“臆想”出来的华夏英灵,花木兰也好,白起也罢,虽然也都是二次元风格。

这就是IP的力量。

《终末战线:溯源》需要用DEMO做到的事情,《命运:无限圣杯》用一个LOGO和一个短片就做到了。

发布会的主要内容写的差不多了。

微纪元,猫咪能有什么坏心思,还没到它们发光的时候,不会在这里详细的展开写。

会一笔带过写点反应。

第115章 命运:无限圣杯【为盟主:洒家是个起名废,加更!】 (第3/3页)

啊啊!”

“Infinite Grail??无限圣杯?!什么意思?七个圣杯,只有一个真圣杯?”

“啊???华夏英灵!!”

“卧槽,花木兰!!我老婆!!!黑丝!踩我!踩我!!”

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