游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第137章 偷袭

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也正是基于这个开场的改变,才让大伟哥起了心思,想要做一个直面会,把这个开头演示拿出来吸一波流量。

基于对产品质量的信任,大伟哥在会议上,更多展现出来的还是很足的。

“我们的思路很明确。”

“星辰游戏能做线上直面会,我们米哈游也能做。他们画饼,我们就直接上实机!把我们这五分钟的开场扔出去,借着CNJOY的热度,不愁没流量。”

“而且今年CNJOY,腾迅,星辰,都提前做了宣发,应该不会再有什么新的重磅消息,等到后天我们直面会一开”

“星辰官网和B站首页开始弹窗了!!”

“什么东西??”

“这次,就让全行业的玩家看看,什么才叫二次元动作游戏!”

话音刚落,会议室里响起一片附和与掌声,正常情况,老板打完鸡血,大家就该散了。

事实上也确实如此。

然而,就在大家开始收拾桌子上的文件,准备回到自己工位的时候,突然从一个角落传来了这样一个声音。

“嗯??星辰游戏!好像搞了个新东西.”

战神那绝对是顶尖的存在。

因此,在这场琪亚娜大战中,有很多镜头调度,其实相当有“既视感”,不过再怎么说,这确实是第一次在二次元游戏中融入“战神”元素。

再加上,翘屁股的琪亚娜看着可比奎爷赏心悦目多了。

即便这场5分钟的战斗,还有手感等细节上的问题需要打磨,但从实机演示中看起来,已经相当令人满意。

属于,看着比玩着舒服的那种类型。

这句话声音不算大,但星辰游戏四个字的出现,还是让会议室里的众人都楞了一下。

大伟下意识问了一句。

“什么新东西?”

“好像..是更新了一个游戏平台?还有几款游戏?”

“啊??”

第137章 偷袭 (第3/3页)

跃而下的动画开始,再到进入战斗,采用的是全程动画演出+实机QTE的形式。

简单来说“战神LIKE”

这是大伟在《终末战线》强演出的压力下,找了大半天,找出的一个适合《崩坏3》的演出路径。

毕竟要说动作游戏的最强演出。

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