游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第165章 黑色幽默

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这完全就是悖论.

“嗡——”

一阵音响的蜂鸣将大伟从复杂的思绪中拽了出来。

不远处的舞台上,灯光亮起,主持人已经拿着话筒走到了台中央,宣布星辰联盟发布会正式开始。

几分钟后,场馆灯光微暗,只留下一束光打在讲台上。

硬合联盟出席的,是咖玩传媒的CEO汪煦阳,腾迅则是互动娱乐事业群副总裁冷泽峰,网意则是互娱运营总裁陈凡。

毫不夸张的说,就这三个人放到华夏游戏圈..不..哪怕是放到世界游戏圈子,他们手里掌握的资源,也足够让世界游戏圈子抖上一抖了。

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一个穿着休闲卫衣和牛仔裤的年轻人迎着光,走了上来。

~~~

次日,京城。

某家私人会所的顶层茶室里,烟雾缭绕。

空气中弥漫着顶级大红袍的醇厚香气,但房间里的气氛却远不如茶香那般温和,反而透着一股山雨欲来的压抑。

“还是先赚钱吧。”

虽然大伟最终在心底否认了这个方案,但他也忍不住去想。

万一,楚晨是对的呢?毕竟终末战线确实成功了.

如果崩坏3的用户群体规模真的能扩大,进行一些常规优化也很正常。

可问题是,这游戏还没发布,怎么能知道就一定能爆卖?

在座的三方,代表了国内安卓游戏圈最顶层的三股势力。

一方是国内手机厂商组成的“硬核联盟”,他们掌握着硬件和系统级的应用分发渠道,是流量的源头闸口。

另一方,是国内游戏行业的绝对霸主,腾迅。

最后一方,则是虽然常年被腾迅压着一头,但实力依旧不容小觑的网意。

今天,是硬核联盟的人攒的局,而参会的人也不是什么小虾米。

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不过在当前这个时间点,这套楚晨版“米池”还是太超前了。

超前到米哈柚这个“米池创始人”都有点拿不准。

毕竟,在16年不卖数值,怎么快速回本?

《终末战线》?那毕竟是个例,而且崩坏3不是终末战线,崩坏3的开发成本太高了,贸然采用新的营销方式,太激进了。

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