游戏制作:从重铸二次元游戏开始

〖游戏制作:从重铸二次元游戏开始〗

第179章 第一份答卷

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“不会”

做出这个回答的原因很简单,游戏这个东西,特别是二次元游戏,只要不是玩法一模一样的游戏,其实不太具备“强排斥”

而且,就以《崩坏3》的逼氪力度,大部分终末战线的玩家估计是看了直摇头。

现在涌进去,不过是因为“尝鲜”

就算有玩家真的留存了下来,楚晨也不担心。

因为目前整个二次元市场是一个巨大的增量市场,楚晨需要做的事情不是“圈地自萌”,而是靠着《崩坏3》,靠着《阴阳师》把星辰tap的名头打出去。

让更多的人接触到二次元游戏。

等他们开始玩二次元游戏。

等他们从《崩坏3》《阴阳师》觉得“累了”“太氪了”,那个时候,自然会有人告诉他们这个世界还有“不氪又好玩的二游”

“什么!你居然不玩终末战线??”

还有星辰tap小游戏,《终末战线》,增加了整个二次元游戏的玩家数量群体。

在《崩坏3》预约宣发的时候,还有不少《终末战线》玩家讨论着要去尝鲜。

这一点,其实在星辰内部讨论的时候,还进行过深度讨论。

星辰运营部门不少人都在担心《崩坏3》在星辰体系下的大规模宣发,会不会影响《终末战线》的营收。

当时楚晨给的答案很肯定。

就像对头部网络作者而言,他们永远不担心会有人写出比他们更好的书,他们只会关注,自己所在的平台能不能让更多原本不的人.

这才是楚晨需要的。

所以,他对《崩坏3》此时的推广,也是真的“很上心”,不仅是星辰游戏代理的《崩坏3》日服,国服这一块也很用心。

他甚至还录了一期和大伟试玩崩坏3的节目,从结果

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第179章 第一份答卷 (第2/3页)

到百万的情况下,首月拿到了1.6亿的流水。

而在这条世界线。

《崩坏3》虽然仍旧缺少宣发,但在星辰tap作为流量入口的情况下,崩坏3获得的流量,确实要远大于前世。

这个流量,不仅仅是《崩坏3》自身的流量。

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