游戏制作:从重铸二次元游戏开始

〖游戏制作:从重铸二次元游戏开始〗

第271章 翘嘴

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一般来说,他们先是满怀期待地打开C款,品尝后露出飘飘欲仙的表情,大赞“名不虚传”

接着,在一片“高能预警”的弹幕中,他们视死如归地拆开A款或B款,咬下去的瞬间,表情管理瞬间失控,或痛苦,或扭曲,或呆滞。

“兄弟们,我算是理解为什么这玩意儿为什么FAL这么讨厌了,真不是给人吃的!”

“吃完C再吃B,我感觉自己的人生经历了一次过山车。”

“怪不得游戏里的人形一听吃口粮,就问是不是C款,这味道,确实有‘内味儿’了!”

这些评测视频不仅带来了免费曝光,还进一步强化了产品的“梗文化”属性,买的人还真不少。

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岳修远汇报这件事本身,是想表达“老板英明”,不过汇报完之后,楚晨的表情倒是没啥变化。

好在,两人的话题确确实实是转到了星辰周边商场上面去。

和国内大部分二次元游戏厂商对周边部门不怎么重视不同。

无数玩家,哪怕明知道其中两款可能不合胃口,也心甘情愿地掏钱,为的就是一次完整的“体验”。

除此之外,这种“口味差”本身也给了很多视频UP主一个几乎量身定做的绝佳素材。

从周边上线开始,星辰也没怎么给商单,可相关的评测视频却是层出不穷。

不仅是在华夏,在欧美YouTube,在日本nico上也有很多人。

他们的反应,也跟日本人到上海旅游一样,仿佛是有“公式”一般..

楚晨对于星辰的周边销售是相当重视的。

星辰周边商城,是公司仅次于游戏的第二业务核心。

这个业务核心,并不是说说而已,楚晨从去年到今年,不仅仅是亲自设计周边,对于星辰周边商场的也业务关注度也很高。

第271章 翘嘴 (第3/3页)

口中的ABC口粮自然也很好奇。

他们想知道,C款到底有多好吃,能让游戏里的老婆们那么开心?

他们也同样想知道,A款和B款到底有多难吃,能让身经百战的人形们都闻之色变?

这种好奇心,直接转化成了购买力。

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