游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第292章 默契

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而且有意思的是,腾迅展台面对星辰展台的那一侧,同样立着一排旗帜。

经典的腾迅LOGO,与XGAME平台的LOGO交替出现,那股黑绿色的压迫感,直直地冲着对面的蓝白星空而去。

两排旗帜隔着宽阔的中央通道遥遥相对,两者之间,仿佛有一道无形的楚河汉界,泾渭分明。

空气中,一边是《终末战线》的主题曲,另一边是数个3A大作史诗般的交响配乐,两股声浪在中央通道上空碰撞。

就连双方请的COS,都刻意的站成了两排。

“废话..这肯定故意的啊。”

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作为一个游戏展会,最先入场的,自然是媒体和工作人员。

几乎所有的媒体,一进场馆,第一件事就是拍照,然后“八百里加急”让自家的编辑,赶快“拱火写文章”

“哟,陈哥,你也来了?”

游民的编辑陈默刚把拍好的照片发挥编辑部,就听到一个声音,回头一看,老熟人了。

“孔老板?你也来了?”

以XGAME黑绿色的主色调为主。

也采用了屏幕矩阵,但不是一整块大屏,而是围着展台连放了二十块大屏幕,每一块屏幕上,都滚动播放着一部世界级3A大作的画面。

《巫师3》的利维亚恶兽,《尼尔》里2B小姐姐优雅的战斗身姿,《仁王》中威廉的落命瞬间,而且每一个画面的时长都是59秒。

因此在60秒的时候,所有的画面都会同时黑屏,漏出腾迅以及XGAME平台的LOGO。

在那一瞬间,是真的把“钞能力”三个字清晰的浮现在了玩家面前。

是来自1717的孔耀,两人都是新闻编辑,虽然不是一家公司的,但因为工作原因,相互之间也比较熟悉。

有时候还会互相“借鉴”对方的稿子,因此关系不错。

“可不是么,赶场子来了。”孔耀瘦得跟个猴似的,手里却摇着一把印着“心静自然凉”的折扇。

两人都已经把照片拍完了。

“这……这是主办方故意的吧?”

第292章 默契 (第2/3页)

终末战线》《FGO》《跳一跳》等星辰游戏的宣传片。

展台边缘,一排高耸的旗帜迎风招展,黑底白星的星辰游戏LOGO,与蓝白相间的星辰tap LOGO,间隔排列,简洁而醒目。

再看右手边。

腾迅的展台更是有过之而无不及,如果说星辰是科技与未来,那腾迅这边就是赤裸裸的“钞能力”与“军火展示”。

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