游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第339章 质感

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在房间里互动了一小阵,林淑茵控制着小猫很自然的往门外走,小屋的后门是开着的,通向一个种满了花草的小院子。

院子里,一位白发苍苍的老奶奶正坐在摇椅上打盹,身边放着一个竹篮,里面是几个五颜六色的毛线球。

林淑茵的目光立刻被那个最大、最鲜艳的红色毛线球吸引了。

她试着直接跑过去叼毛线球,但刚一靠近,老奶奶身边打盹的一只大黄狗就警惕地睁开了眼睛,发出了低沉的“呜呜”声。

不能硬来。

林淑茵操纵着小猫退了回来,由于老奶奶守住了院子,再加上房间是密闭的,想要去更大的地方,就必须要穿过大黄狗。

所以,虽然没有任何提示。

但在这里,很明显就是“新手教程”了,而且这个新手教程的方式也很别致,并不是那种告诉你应该点什么,点什么的模式。

而是鼓励玩家探索。

无论是前世,还是现在,楚晨一直认为很多游戏对于新手教程的“使用”是有问题的,从逻辑上来说,新手教程,对应的是中的黄金三章。

跳上沙发,跳上窗台,好奇地用爪子拨弄了一下窗帘的拉绳,看着它晃来晃去。

互动完成之后,屏幕左上角,出现了一个小小的猫爪图标,旁边是“萌值:10”的字样,于是很快,很自然的。

她开始和房间里的东西互动起来。

很快林淑茵就发现这个场景,有很多东西可以互动,第一次互动的时候,可以获得萌值。

只不过,暂时她还不知道这个萌值有什么用。

或者说是中的开头。

第339章 质感 (第3/3页)

身体会呈现出一种猫科动物特有的、优雅又慵懒的感觉。

加速跑时,身体压低,尾巴翘起保持平衡。

跳跃时,后腿发力,前爪伸出,落地时还有一个缓冲的动作,很明显能感知到制作组在猫猫的动作上下了大功夫。

游戏的第一个场景是在一个开放的古镇小房间里,林淑茵控制着“三花”在小屋里四处探索。

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