游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第382章 原来如此!

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佐藤健司,双手合十,在直播间大喊了一声之后,把票投给了吉尔伽美什。

最终,投票结果显示,一共有五票投给了吉尔伽美什。

伴随着一阵悲壮的音乐,吉尔伽美什的头像变成了灰色,屏幕上弹出了一行让所有人倒吸一口凉气的提示。

【吉尔伽美什已被放逐。】

【阵营:英灵】

和前世的《Among Us》一样,“FGO杀”在玩家被放逐之后也会显示角色是好人还是坏人,但不会显示角色是否属于“幸存/恶灵”这样的内奸阵容。

显示放逐身份的原因,一是给剩下的玩家更多的推理信息,其次则是降低门槛。

不过,显示放逐身份,也会大幅度降低推理乐趣。

因此在这里星辰也给了一个竞技模式,在该模式下,一直到游戏结束都不会显示被放逐的角色阵营。

当下的“FGO杀”一共有三个模式,标准模式,竞技模式,友人模式,在这三个模式之上还有语音文字的分支。

不过新手教程本身也只是为了展示玩法,所以很快,投票阶段开始。

佐藤健司没有任何线索,只能凭感觉。

库·丘林和美狄亚的指控看起来很有力,而且吉尔伽美什的发言本身没什么,但声优的演绎有点过于还原了.

张口杂修,闭口本王,那感觉多少有点让人不爽。

“对不起了,英雄王。”

算起来的话,一共是6种模式。

所有的模式,包括玩家获得的经验,奖励,都是一样的。

唯一不同的是,标准模式和竞技模式可以加对应的“段位分”而友人模式没有,且为了防止友人模式刷奖励,每日友人模式可以获得的奖励也是有上限的。

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第382章 原来如此! (第2/3页)

大。

星辰便直接做了分区,同时对文字局做了一些相对应的优化。

当然,佐藤健司对此并不在意,他是主播,根本就不可能去玩文字局,这个弹窗他只扫了一眼就裤衩一下给关掉了。

新手教程继续,很快几位英灵都说完了自己的推理,然而佐藤健司完全没有任何思路

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