游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第425章 大建!走起!!

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于是乎,长相基本一模一样,只需要进行少量模型的后勤妖精就很好用了,只需要做一个行动逻辑和心动动画。

复制个几十个,再做一些群体动画,就能让港区既有生气,又不会太过占用开发成本,和玩家的电脑性能。

而且,你别看这些后勤妖精,跟《工作细胞》中的血小板一样,可可爱爱,但实际游戏设定是“通用机器人”。

一群后勤妖精举着比自己还大的后勤箱,一边喊口号,一边往前走。

领头的看到了乔嘉佑,还停下来行了个礼,冒了一句。

“指挥官大人!”

你别说,还挺可爱的。

“不对,不对!我是来玩舰娘..不是,是来看舰娘的啊,我舰娘呢?”

翻了一圈。

乔嘉佑才知道,港区的舰娘得是获得角色之后,才能安放。

她们身后,一根毛茸茸的猫尾巴随着用力的动作,不自觉地左右摇摆。

她们就是游戏里的后勤妖精。

之所以是后勤妖精不是后勤人员,倒不是蛮玖偷懒,而是因为在港区做人物的行动轨迹,互动动画,是非常耗费美工的事情。

几十个舰娘还好做,可要是把港区的后勤人员也加上,那就太恐怖了。

可如果港区只有舰娘,又会显得太空旷。

“好家伙,你早说嘛!”

“大建!走起!!”

《碧蓝航线》的抽卡系统之前其实说过,是大建模式,也就是说抽卡需要资源,而资源需要通主线,和PVE。

所以在领完了新手剧情送的舰娘,以及活动送的逸仙之后,想要其他舰娘,要么肝,要么氪。

第425章 大建!走起!! (第3/3页)

港区连个鬼影都没有。

哦,这么说也不对。

毕竟此时在码头那一排排堆积如山的物资箱旁边,还有一群还没他膝盖高的小家伙们,正吭哧吭哧地搬运着箱子。

这些小家伙长得极其可爱,一个个都像是Q版小女孩,穿着蓝色的工人背带裤,戴着一顶黄色的安全帽,帽子上还有两个微微抖动的猫耳朵。

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