游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第488章 上号

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“盗版商!你坏事做尽啊!还我童年!”

“破案了,我一直以为红警就是个没剧情的对战游戏,打了二十年遭遇战,今天才知道我一直在为爱因斯坦的错误买单!”

这种事情,本身就具备一定的“戏剧性”,再加上星辰的活动,怨念、怀旧、新奇、搞笑的情绪混杂在一起,形成了一股恐怖的流量洪流。

#我们玩了二十年假的红警2#

这个话题,在没有任何人推动的情况下,以一种摧枯拉朽的姿态,强势登顶微博热搜。

当然,这些东西对于弗兰克来说,是完全无所谓的事情,他也理解不了,这个事为什么能在华夏形成这么热烈的讨论。

现在。

他只想玩一把游戏。

游戏主菜单出现,背景是动态的地球,苏联的红色镰刀锤子标志正在向欧洲蔓延。

“单人游戏”、“多人游戏”、“选项”……熟悉的菜单项让他会心一笑。

一切都和记忆里一模一样。

不过这个弗兰克和记忆里的一模一样,却在华夏引发了一个很神奇的话题,那就是华夏当年玩的红警2都是盗版,根本就没有过场动画。

所以很多通过这一次星辰领取了正版的玩家,进入游戏之后直接懵了。

再然后,微博上开始有玩家解释,当年那些五块钱一张的盗版碟,为了压缩容量,把过场动画全都删掉了!

所以小时候玩的红警2才没有过场,而星辰这一次引入的是正版,自然全都有。

他下

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第488章 上号 (第1/3页)

屏幕很快暗了下去,接着,一个旋转的、由蓝色晶体构成的Logo出现在屏幕中央Westwood,不过在这个LOGO旁边,还有一个看起来更现代化的LOGO,星辰游戏。

紧随其后,是那段刻在DNA里的开场音乐,激昂、充满工业金属感的旋律瞬间灌满了整个书房。弗兰克感觉自己背上的汗毛都立了起来。

他没有跳过片头动画,而是完整地看完了那段真人演绎的过场。

艾伯特·爱因斯坦回到过去,与年轻的希特勒握手,将其从时间线上抹除,却无意中造就了另一个更加强大的敌人。

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