游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第508章 物理外挂

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自然也就多一事不如少一事。

可对楚晨来说不一样。

就像他做经典游戏重置一样,很多东西都是以点带面的。

“这……”

岳修远张了张嘴,又看了一眼那个小小的按键,感觉自己的认知被彻底颠覆了。

“这玩意居然可以构筑一个……生态闭环?”

他很难想象,楚晨是怎么把这么一个小玩意,以点构面,不断扩散,最终推导出星辰的“致胜法宝”

这个公式看起来有点可笑。

可仔细一想,却似乎又挺合理,其他厂商虽然可以抄,华强北也可以做山寨。

可品牌之所以是品牌。

“我们通过一款爆火的《和平精英》,用一个极低的价格,把这个‘标准接口’铺到几百万、未来几千万甚至上亿的玩家手里。这就叫‘硬件预埋’。”

“当玩家买了这个肩键,玩《和平精英》玩爽了。某一天,他看到我们推出了新的MOBA,广告上说‘完美适配星辰肩键,带给你全新的MOBA体验’。他会不会想去试一试?他已经有了硬件,尝试的成本几乎为零。”

在前世,手机肩键,或者说吃鸡神器这个东西,确实火过一段时间,可基本上很少有厂商对这个东西进行适配。

最多也就是加个自定义UI,让玩家自己去折腾。

这是因为前世吃鸡神器市场太杂乱,厂商适配起来,没有任何好处。

就是因为他们是创造者,是引领者。

而且星辰拥有一个非常大的优势,就是星辰当下是在走平台化战略的,所以这个肩键的适配,可以快速的推出。

大量星辰Tap上的手游,都可以进行适配。

对游戏玩家而言,这种便携式的“物理外挂”,一旦用上,那可就真的回不去了。

第508章 物理外挂 (第3/3页)

?”

岳修远愣了一下,

“后天,我们要做一款赛车游戏,它能不能变成‘油门’和‘氮气加速’?再往后,我们要做开放世界ARPG,它能不能是‘跳跃’和‘重击’?”

楚晨每说一句,就在白板上写下一行字。

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