游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第661章 人比人

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特別是在初中,高中,这个阶段,星辰手游的市场占有率其实相当夸张。

每一代人都有自己一代人的记忆,昭和年代的孩子,记忆里是黑白电视机里的奥特曼和电影院里咆哮的哥斯拉,是红白机。

平成年代的孩子,是gameboy上的《宝可梦》《黄金太阳》,是街机室里的《拳皇》,是psp上的《怪物猎人》

而现在,这群被称为“宽鬆世代”之后的新生代这群00后,10后,当他们长大后,他们的记忆里,一定会有星辰游戏。

因为星辰游戏就是他们能接触到的,最便宜,最有趣的娱乐方式,哪怕你只有一台父母淘换下来的手机,你也能玩的很开心。

这也是星辰2d游戏的优势,相对3d游戏,確实没有那么吃配置。

关掉电视之后,客厅瞬间安静下来,只剩下厨房里传来的切菜声和油烟机的嗡鸣。

“健太,准备吃饭了。”

母亲的声音传了过来。

“知道了。”

还有刚刚上线的《明日方舟》,这个叫“集成战略”的肉鸽模式,简直有毒。

所有干员都能免费试用,让他这种囊中羞涩的学生党也能体验到全角色的乐趣,爽到飞起。

这些放到收费市场都有竞爭力的玩法,现在被下放到了免费市场,对於森村健太这种高中生来说,简直就是“天使”

这也是为什么在全球范围內,steam的主要用户是以成人用户为主。

而星辰的主要用户,学生党占据了相当一部分的原因。

“对了,”母亲擦了擦手,像是想起了什么,“暑假就快到了,今年有没有特別想去旅游的地方?爸爸说他可以请年

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第661章 人比人 (第1/3页)

换句话说,fgo製作组正在尝试將fgo变成一个fate这个ip的大平台,通过用fate主线剧情+不断叠代的玩法“mod”还维持游戏的活跃。

你別说,这个方案还是挺有效的。

从去年到现在,日本手游第一的位置,就没动过。

除了fgo,《终末战线》的自走棋,《碧蓝航线》的港区galgame..

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