游戏制作:从重铸二次元游戏开始

〖游戏制作:从重铸二次元游戏开始〗

第667章 福利再加码

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虽然这个“独占”正在快速缩减,因为隨著星辰体量的增加,很多厂商已经开始將自己的“老游戏”也放到星辰上面,混点钱..

可无论如何,当下的steam总归是瘦死的骆驼比马大。

而且这个世界线,拿到中文区代理,而不是华夏代理的完镁,明显对steam更积极,除了常规的夏季打折促销之外。

也是竭尽全力,將本土化运营发挥到了极致。

比如,完镁看推出了,帐號充值返利活动开启!冲1000完镁点卡,即送100元steam点卡!这种“冲一送一”的活动。

虽然这个活动一出,咸鱼上立刻涌现出一大批“95折代充”、“92折出完镁点卡”的卖家。

但这种简单粗暴的补贴,確实也给steam中文区带来了一些流量,除此之外,完镁还打通了自家游戏的生態。

几乎所有的完镁游戏都上架了steam,开启了所谓的“全球服”,有模有样的在客户端更新了英文,日文,韩文,並且还搞了联动活动。

“庆steam夏促!即日起,在steam购

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而另一边,steam自然不甘示弱。

虽然手上没有《怪物猎人:世界》这样的独家重磅炸弹,但是,steam的游戏库那是相当庞大的。

b站上今年夏促盘点视频,基本上博主都会在介绍完游戏之后给一个游戏可以在哪些平台买到。

这些视频中,steam几乎是100%都有,而星辰则是大约80%游戏都有.

换句话说,你要说此时的“独占”游戏,很多游戏还是只上架了steam。

第667章 福利再加码 (第2/3页)

 仅仅一天,《怪物猎人:世界》便达成了全球销量两百万的惊人成就。

腾迅立刻將这个数字做成了巨大的宣传海报,不仅是销量,还將腾讯游戏平台全球单日营收超过5亿人民幣掛在了所有能触及的流量入口,大肆宣扬。

qq,微信更是直接弹屏。

虽然碍於xgame海外版的名头,还是没敢直接掛连结,可一大堆的新闻,属於是,你想看也得看,不想看也得看。

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