游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第701章 什么叫做不到?

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於是乎,做完这个决策之后,冷泽峰甚至还稍微有点兴奋,只可惜这个兴奋的劲头並没有持续太久。

第二天下午,他正在审阅一份关於腾迅嘉年华的修改方案,办公桌上的电话突然急促地响了起来。

是《堡垒之夜》国服项目负责人的电话。

冷泽峰刚接起电话的时候,语气还轻鬆。

“怎么样?epic那边怎么说?是不是被我们的大手笔给镇住了?”

“...哦,人话就是,这套

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不过很快,他就沉默了下来,不再说话,只是默默的拿著手机,最后冒了一句。

“什么叫这个技术实现起来有难度!?”

“给钱啊!加钱!一个上帝视角而已,能有多难?”

冷泽峰觉得有些不可思议,这世界上还有钱解决不了的技术问题?

“不————不是钱的问题,冷总。”电话那头的声音也有些没底。

但是对於腾迅来说..

好吧,这確实也很难,毕竟星辰不是其他那些小虾米,但,只要《堡垒之夜》国服能成,这些都是小细节。

至於说《堡垒之夜》会不会扑街?

不可能,绝对不可能。

海外那么爆,国服肯定也能爆,这是最基本的常识。

“他们说,这不是一个简单的功能模块,不是加一个0b视角就完事的。”

“那是什么?”

“根据他们对《终末禁区》比赛录像的初步拆解分析,星辰的这个系统,它是和整个游戏的底层架构...”

冷泽峰楞了一下...嗯,倒不是被星辰的技术惊讶到了,而是因为,他有点没听懂。

“说人话!”

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在下定决心之后,冷泽峰反而產生了一种奇异的快感。

楚晨,你確实是天才,但你的天才,马上就要为我所用了。

他甚至已经开始构思,等《堡垒之夜》国服上线后,要如何买通稿,把“战术视角”这个概念,和《堡垒之夜》深度绑定,潜移默化地让玩家以为,这本就是epic的创意。

这一点对於其他厂商来说,可能是很难实现的事情。

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