开锁(主动技能中级)
技能介绍通用技能,学习后能聚开启黄金以及黄金以下级别的宝箱,消耗魔法100点,施法时间5秒,被攻击则被打断,施展间隔10秒。
技能熟练度中级0100。
暗抗之心(被动技能初级)
技能介绍通用技能,学习后能提高玩家多黑暗系伤害的抗性,初级抗性10。
轮回噬魂(唯一被动技能不可升级)
既能介绍轮回者学习噬魂之后的进阶技能,以轮回者轮回魂晶为载体,吞噬被自己杀死玩家的灵魂,而后增加学习者的攻击力,每吞噬一个被自己杀的灵魂提升1的基础攻击力,能吞噬的灵魂上限是200个,持续时间一个小时。
技能特权在野外杀死玩家,无论主动与否,都不会红名。
轮回之瞳(被动技能,0阶)
技能介绍轮回者专属瞳术,能让传承者拥有强大的洞察力。
技能熟练度初级0(1000技能cd时间)
火抗之心(被动技能初级)
技能介绍通用技能,学习后能提高玩家多火系伤害的抗性,初级抗性10(152025)。
冰抗之心(被动技能初级)
技能介绍通用技能,学习后能提高玩家对冰系系伤害的抗性,初级抗性10。
特性1能侦察不高过自己10级的怪物、玩家属性。
特性2能侦察到不超过自己等级5级、寻常隐身能力的隐身单位。
特性3混论之瞳能洞察目标弱点,增加5对目标要害攻击的继续,要害攻击伤害为150,可以跟暴击叠加,叠加效果出
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主角技能(目前) (第2/3页)
造成50(100、150、200)点纯粹伤害,消耗魔法200(400、600、800)点,技能使用间隔30秒。
技能熟练度初级0(1000技能cd时间)
剑气纵横(主动技能初级)
技能介绍学习后剑士玩家能以魂晶之力凝聚出一道道剑气,笼罩身前10米范围内的所有敌对目标,造成大量伤害,目前伤害120,消耗魔法50点,技能使用间隔30秒。
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