LOL:重塑电竞时代

〖LOL:重塑电竞时代〗

第3章 我知道你们很急,但你们先别急

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说着。

罗杰打开了TPG。

14年下半年,官方TGP出台后,逐渐关闭对数据的开放,导致LOL盒子开始走向下坡路,且被列为红色插件,影响游戏公平性。

他吃LOL这碗饭的,当然不能砸自家游戏的招牌。

很快。

“即第一波小兵从家里刷新,到中路的时间会是1分50秒,而第二波小兵从家里刷新,走到中路的时间会是2分20秒。”

让直播间的观众记下了这个时间点后,罗杰开始安心跟发条对线。

S4末期的排位环境依旧相当蛮荒。

不开玩笑的说。

但凡是一个黄金分段的玩家穿越回去,不说可以到打职业的水平,但至少叱咤高分段是没什么问题的。

这不仅体现在反应跟操作端。

更多的是体现在很多已经不知不觉养成的细节。

或者更直白点的数据。

S1总决赛前十分钟补刀最高70,二十分钟补刀130不到。

S4总决赛前十分钟补刀最高83,二十分钟补刀刚好200。

而S15决赛,前十分钟是99刀,二十分钟是214刀。

这还没算连决赛都没进的Chovy,换那个补刀怪物来只会差距拉开的更大。

连职业都是这样。

就更别提远不如职业的路人排位了,毕竟职业是排位的延伸,而排位是职业的缩影,本就是互相印照,哪怕是如今白银段的玩家,达标S4总决赛的补刀数也问题不大。

或者再简单点。

这个时间的路人,哪怕脑子里有补刀的概念,哪怕补刀,也会补着补着杀心四起,脑子里渐渐变成只有活的人才有资格补刀。

蛮荒年代。

大家的打法都很纯粹。

一个模子里刻出来的阵容。

天赋带的是标准的法强类符文页,照顾到大多数的观众都只有两页符文页,一页法强一页攻击力,索性他也没搞特殊。

“前期不用多说。”

“我们依旧是正常的跟发条对线。”

“首先作为一名中路,我们要明确两个时间点,即50跟20。”

他这边的阵容相对“河里”。

上单大树、打野皇子、中单他的塞恩、下路小炮+风女。

彼时正是世界赛结束后不久,排位里高分段的选手自然而然都会在选英雄的时候往世界赛阵容靠,这没什么问题。

因为对面也是一样。

上单的瑞兹、打野的螳螂、中单的发条、下路的老鼠锤石

古早时期。

LOL宣传的卖点就是:

操作简单,卡通造型,只是为了好玩,很多技能都是指向性的,玩起来也确实是欢乐。

现在为了职业服务。

删除了几乎全部指向性技能,角色形象设计也不再那么天马行空,而重做前的塞恩,则毫无疑问是简单机制下的佼佼者。

下路AD位一页飘红的战绩引起了罗杰的瞩目。

“OK。”

“驴马已经确认了啊,我们的下路就是我们这一把的突破口。”

“那我们这一把的思路就很明确了。”

这局。

“来了,XDM,来了。”

“我们平日里上分,除了苦练自身的技术外,还有一种邪道流上分法。”

“首先拿完位置后。”

“我们立马查询我们四个队友的战绩。”

“先分清楚,谁是上等马,谁是下等马,以及谁是驴马,这样有助于我们后续的操作。”

被动概率减伤方便混线。

Q:单体锁头眩晕1.5s,1.0AP加成,满CD后4.8s一发

W:可爆炸的护盾,范围伤害,0.9AP加成。

E:被动击杀永久提升生命,主动提升攻击力,法坦的基础。

R:20s时间的100%吸血和50%的攻速加成,AP塞恩六级甚至可以不点,AD塞恩大杀器。

14年的时候有LOL盒子,里面是有一键喊话功能,但眼下这是众目睽睽之下的纯手速打字。

那就多少有些可怕了。

各种“666”弹幕开始不停闪过。

似乎是被罗杰的态度给折服,也或许是真的去查了他战绩,这一把野排队友果真给他让了位置。

而他也是毫不犹豫的点下了时代的眼泪——塞恩。

两个字:无敌!

因为过于无脑且无敌的机制,塞恩在S4的10月份被成功重做,重做成了现在大伙熟知的泥头车塞恩。

可又因为国服的版本普遍落后于外服一到两个版本。

于是直到15年之前。

旧版塞恩都还能在国服玩到,算是最后的绝唱。

第3章 我知道你们很急,但你们先别急 (第3/3页)

就已经发出去了。

祖安十年的锻炼。

带给罗杰的是一种“只口独战三千帝,双键横推十三洲”的自信,许多人都被这一手给震撼住了。

倒不是做不到。

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