【任务目标:酒店需达到以下标准——
1.防御等级MAX(可抵御尸潮、变异兽群、中度恶劣气候及常规武装冲突)。
2.自持能力MAX(拥有独立且充足的洁净水、食物生产、能源循环及废物处理系统)。
3.居住舒适度(幸福指数)MAX(提供安全、私密、符合末世后人类基本心理需求的居住环境)。
4.综合服务MAX(提供基础医疗、情报交换、有限度武器维护、委托任务发布等配套服务)。
5.影响力扩散(酒店需成为该区域公认的‘安全区’及重要物资、信息枢纽)。】
【初始支援:提供‘酒店核心基石’x1,可绑定一处无主之地或合法获取的废墟,展开基础安全外壳。后续建设需宿主投入资源(可通过本位面收集或跨位面兑换)、图纸(系统提供模板或宿主自行设计)并完成对应任务逐步解锁。】
满级酒店?
乔卿安看着任务要求,感觉这次玩得有点大。
不再是摆摊或开个小补给点,而是要打造一个末世中的堡垒兼绿洲。
【抽取中……叮!】
【分店位面:末世废土(编号001199)】
【时间锚点:丧尸病毒爆发后第十年】
【环境概述:全球性丧尸病毒变异,部分动植物产生恶性异变,常规农业崩溃,幸存者聚集于大小据点,生存物资极度匮乏,秩序崩坏与微弱重建并存。】
【核心任务发布:在该位面建立并经营一座‘满级安全酒店’。】
“来宝,调取更详细的位面资料,特别是适合建立酒店的区位分析,以及‘酒店核心基石’
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第四十章新分店1(末世篇) (第2/3页)
盖着这片充满生机与挣扎的土地。
树洞餐厅的灯光,在其中微弱却持续地亮着。
【系统提示:检测到宿主已成功解锁并稳定经营十五种跨位面特色食物,达成‘美食文化开拓者’成就。获得跨位面分店建设机会x1。是否立即抽取?】
乔卿安刚清点完新解锁的【饭团】、【豚骨拉面】、【马卡龙】等食谱,闻言选择抽取。
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