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第二百五十三章 僵持

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即便漆黑之剑号的能量能够维持到敌方要塞不耐烦先发射,漆黑之

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第二百五十三章 僵持 (第2/3页)

不过敌方的这些战舰并不能对漆黑之剑号造成什么威胁,只要合理的与敌方战舰保持距离和攻击节奏,漆黑之剑有能力用放风筝的方式将敌方舰队全部吃掉。不过现在漆黑之剑号的对手是那座要塞。如果漆黑之剑号向后撤离的话,那么失去漆黑之剑号压制的敌方要塞,很有可能会将炮口瞄准四艘芒刃级空母,或者正在以一级过载速度向敌方舰队后侧袭去的决议号。如果对反的目标是决意号的话,那还没什么,决意号可以凭借自身速度和机动性的优势完全躲避掉敌方的超远程炮击。但是同漆黑之剑号速度差不多的芒刃级就没有那么灵巧的机动性了。敌方的第一发炮击或许能够躲避掉,但是在调整过数据后的第二发,芒刃级绝对躲不掉。

“系统判断,敌方要塞充能率已经到达90%!预计发射时间不足一分钟!”时刻关注着雷达的舰员大声的向西诺尼少将汇报。

西诺尼少将看了一眼反空间主炮的充能率,只是刚刚到80%而已。思索片刻过后,西诺尼少将只能无奈的放弃发射瞄准姿态:“右舵90度,最大战速!无规律回避动作,反空间主炮继续充能,注意与敌方要塞保持稳定距离。”现在他能够做的就是放弃为了获取高精准射击的行动缓慢的平移躲避,通过战舰主引擎提供的速度躲避掉这次攻击。

如果可以,西诺尼并不希望这么做,因为反空间主炮使用的是反空间能量,它的特性和其他能量武器有着很大的不同。想要将不稳定性造极高的反空间能量长时间凝聚在炮腔中需要的能量是一个非常大的数字,漆黑之剑号显然没有长时间供给这些能源的能力。这就造成了反空间主炮腔体中是无法长时间维持发射状态的。如果敌方要塞一直没有射击,就这么瞄准着的话,过不了多久反空间主炮就要释放掉腔内的能量。

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