弄明白经验系统后,接着点向军衔系统,点击一看才恍然大悟,此系统真是复杂,既得有等级,还必须达到军衔级别所统属的合理人数才能升级。就比如林森木此时已经达到1级,应该是初级下士军衔,但系统要求升级初级下士军衔,必须等级1级,属下人员配置达到4名才能升级。
经过仔细查看,军衔系统分为:0级新兵;1级初级下士【组长:属下士兵4名以上】;2级中级下士;3级高级下士;4级初级中士;5级中级中士;6级高级中士;7级初级上士【班长:属下士兵11人以上】;8级中级上士;9级高级上士;10级准尉;11级初级少尉【排长:属下士兵35人以上】;12级中级少尉;13级高级少尉;14级初级中尉;15级中级中尉;16级高级中尉;17级初级上尉【连长:属下士兵120人以上】;18级中级上尉;19级高级上尉;20级准校;21级初级少校【营长:属下士兵400人以上】;22级中级少校;23级高级少校;24级初级中校;25级中级中校;26级高级中校;27级初级上校【团长:属下士兵3000人以上】;28级中级上校;29级高级上校;30级
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尉官级:准尉(小队副、司务长、军校生,****:副排长、军校生)1000经验值;少尉(小队长,****:排长)1500经验值;中尉(中队副,****:副连长)2000经验值;上尉(中队长、大队副,****:连长、副营长)3000经验值。
校官级:少佐(大队长,部分杂牌联队副,****:营长)5000经验值;中佐(步兵联队副、骑兵联队长等杂牌联队长,****:副团)8000经验值;大佐(步兵联队长、旅团参谋长,****:团长、旅参谋长)15000经验值。
将官级:少将(旅团长、师团参谋长,****:旅长、师长、师参谋长)5万经验值;中将(师团长、方面军参谋长,****:师长、军长、军参谋长)10万经验值;大将(方面军司令以上)50万经验值;此处****略有不同,分级为:二级上将(集团军司令)、一级上将(战区司令)、特级上将(军事委员会委员长)。
元帅级:元帅(功勋军官,一般授予特殊功勋的陆海军大将)300万经验;大元帅(国家元首:天皇)1亿经验。
看完经验系统后,林森木大体明白过来,自己总共杀死4个人,是三名伪警和田中治二。最初狱警给的是50经验,也就是说相当于日军二等兵,在攻击矿区大门时,总共杀死两人,又给1100经验,也就是说等于一名组长和一名班长。杀死田中治二给了1800经验,林森木仔细研究后,得出结果,田中应该是军校生,那样就是1000经验,再加上职务是日军曹长(班长)给800经验。共计得到经验值2950。这就是林森木目前所有经验计算的结果。
第七节经验系统、军衔和积分制 (第2/3页)
等级1级;经验值1950/5000。这个不难理解,只要玩过游戏的人都知道,也就是说想升到2级需要5000经验,当前经验值1950。
当林森木把虚拟光标移动到经验向后方一个问号时,一下子跳出一个数据列表,原来经验值怎么获得都有详细设置。
具体设置名目如下:杀死敌人为《红色逆战》系统获得经验升级的唯一途径,敌人经验多少会以对方军衔高低来限定。以RB兵为例,杀死一名二等兵获得经验50经验值;一等兵100经验值;上等兵150经验值;这是属于列兵级。
在往上就是军士级:杀死一名伍长(相应职务级别:组长)300经验值;军曹(分队副,对应****级别:副班长)500经验值;曹长(分队长,****:班长)800经验值。
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