重生之全娱乐王朝

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第13章 刘老三

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前者是乔帮主所在的苹果公司的扬名作品,正是这款个人电脑的出现,使得苹果公司真正迈上成功道路,如果没有Apple-II为苹果公司打下经济基础,也就不会有后面的Macintosh和imac出现。

后者是康懋达公司推出的划时代产品,是真正让电脑走进千家万户,让无数家庭首次了解到个人电脑的概念,多年时间热卖超过2000万台,基于它设计出来的游戏也多达6000余种,堪称是一代传奇。

回到自己摊位那边,熊飞抱着游戏机包装盒翻来覆去的看:“苏秦,你是不是早就知道他要送你这个才给他出主意的?”

苏秦白了他一眼:“你觉得那可能吗?我给刘老三出主意只不过是利益交换罢了。”

当然除了想弄到台可编程的电脑,这个明面上的原因外,苏秦还有隐藏更深的目的:他想要让电子游戏更早的在中国萌芽发展,而不是像前世那样等到七八年以后再启程。

这才是苏秦为什么会帮助刘老三的更深层次原因。

前世中国游戏行业发展异常坎坷,当电子游戏开始出现在人们视野当中时,日本任天堂已经成为游戏产业无法撼动的巨兽,国内游戏开发商缺乏创新没有支柱内容,再加上环境条件的制约,无论是硬件设备还是软件游戏都无法与外国厂商相抗衡,只能跟在日美厂商后面像个乞丐一样捡食残羹冷炙。

这一吃就是七八年。

纵然中途凭借金庸群侠传,三国群英传、仙剑奇侠传和轩辕剑等游戏雄起一时,但最终还是走上了固步自封的老路,中途竟然还推出过血狮这样的“旷世巨作”,以至于到三十年后绝大多数游戏公司竟然都靠着抄袭和情怀来圈钱。

主机游戏是国外的,单机游戏是国外的,甚至连网游都是国外的,这种景象苏秦是真的不想再看见。

同时日后中国作为全球最大的游戏市场,相关产业每年营收上千亿元,这还仅仅只是游戏本身所带来的,再加上其他相关行业的联动效应,其价值已经无法用简单的数字来衡量。

苏秦来到刘老三的摊位,对方除了送给他一台Atari-2600,还敞开装游戏卡带的蛇皮袋让他随便挑。

在挑选游戏卡带时,苏秦发现里面很多都是没什么可玩性的垃圾游戏,只有一成属于质量还算不错的精品,既然已经给刘老三出主意了,干脆好事做到底挑出了那些在在Atari-2600主机上最经典的几款游戏,告诉刘老三把这些当做展示对象,其他垃圾游戏全都被他剔除在外。

望着仅有贴纸不相同的游戏卡带,刘老三没想到里面还有这么多门道,忙不迭的将苏秦划拉出来的精品游戏记录下来,心底对苏秦告诉自己的办法也更加有信心。

临走前苏秦留给刘老三一张纸条,上面写着他想要的电脑品牌:Apple-II或者Commodore-64。

这两款电脑都是当今为数不多的优秀产品。

苏秦是有信心搅动风云乘龙而起,但如此庞大市场根本不是他一人能够撑起来的,他可以当领头羊但绝不能当独行侠,单打独斗到最后只能被众人堵在墙角围殴而死。

电子游戏所拥有的非凡魅力,他作为与游戏同生共长的过来人比任何人都要清楚。

只需要提前埋下种子,甚至都不需要你去呵护,它自己就能疯狂的汲取营养长成参天大树,而他现在所做的事情,也仅仅只能算是提前为那枚小小种子松散土壤,让它能长得更舒服些罢了。

商人逐利而生。

只要刘老三尝到销售游戏机带来的甜头,后面他肯定会疯狂的从海外走私,然后就会带动更多的人投入其中,那粒小小的种子也将因此而萌发出茁壮新芽。

第13章 刘老三 (第3/3页)

苏秦呵呵一笑:“你们也别愣着了,赶紧收拾东西,我去去就回。”

两人惊醒过来连声道:“诶诶诶,你尽管去,这里交给我们。”

望着苏秦离开的背影,熊飞和贾晓亮相互对视,然后不约而同的会心一笑。

自己跟对人了。

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