很快就有玩家发现了新摆出来的街机,看到屏幕中的游戏演示,大家都被这种新颖的消除玩法吸引住了,以前可从来没有这种类型的游戏,八十年代属于电子游戏的萌芽阶段,任何游戏只要创意还算说得过去,就会受到无数玩家的喜爱与追捧,这也是为什么八十年代的游戏销量都巨高的原因之一,随便来个质量不错的都能热销全球。
简单尝试过几次后,宝石迷阵作为休闲型游戏的巅峰之作,成功给所有玩过的玩家施加了定身术。
没有人愿意离开。
每个玩过宝石迷阵的人都对它赞不绝口,游戏结束后没有选择离开,而是跑到队伍的最后继续排队,很多玩家趁着吃饭的时间叫来了他们的朋友。
排队的人数越来越多,队伍已经从店里排到了外面马路上。
第178章 宝石迷阵发售 (第3/3页)
芯片,由MOS公司早年推出的6502芯片,这种性能卓著的CPU芯片也被运用在APPLE-II,任天堂FC等电子设备上,甚至直到这两款经产品停产都依然搭载着这款CPU,同时还搭载了质量不错的音频数码化器,以保证游戏背景音乐不再是枯燥烦人的单调音节。
在这段时间里,未来娱乐公司内部除了两支游戏开发团队外,还有四名专职为编辑的员工正在埋头赶稿,而他们赶稿的对象就是苏秦先前提到的专为玩家而设的游戏杂志,只不过以前没有任何类似的杂志出现过,所以他们只能在黑暗中摸索着前进。
好在老板已经提前为他们规划好了杂志的各个板块,他们需要做的就是找来相关信息填充进去。
一切都在有条不紊的进行,源源不断组装好的街机也被各家销售商带走,凭借国家宝藏打出的超人气声望,苏秦他们这次推出的新街机游戏,一经发布就有来自各地的街机经营者下订单购买,尽管三千六百美元的售价超越以往所有街机,但本着相信未来娱乐开发游戏质量肯定不错的想法,宝石迷阵街机销量势头良好。
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