帝国崛起之全面战争

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118章 城防(第二更)

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说白了,打仗打的还是钱粮!

当然,要是进攻方太悲催,被对面反过来聚歼,那就完犊子了,钱粮可以重新积累,精锐老兵可不是短时间内能凑出来的!

到时候别说是第二次出

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因此,在古代打仗,节奏会变得非常缓慢,先要计算着粮草供应,然后再设立一个个粮站和路途上大城市的供应水平,一点点将所有的粮站都填充到预定数目,让路途上的城市积累起足够大军使用的物资。

所谓的大军未至粮草先行正是如此!

战争发动前,统帅都会预估能打多久,要在多少时间内才能完成战略目标,然后根据预估的战争时间准备粮草,等打起来以后,基本上就靠着这些预先准备的粮草和在敌境内的劫掠维持大军运转!

如若战争进程困难,超出预估时间太多的话,这场战役对进攻方来说基本上就相当于失败了……

不过,这并不意味着进攻方会全军覆没,他们完全可以先撤回去,重新积累粮草物资,准备第二次远征,只是对进攻方的国力消耗会大大增加而已。

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古代军队出征,实际上都是靠着初期大军本身携带的粮草,出征前,每一个士兵都会在身上尽可能多的带上粮食,边走边吃,上面的将军统帅,会计算着士兵所带的粮草能支持多久,在走到下一个补给城市时,会不会断粮!

如果在到达下一个城市前,士兵所携带的粮草不够用,将军们就要在大军出发前,在前方先设置一个中转粮站,囤积大量的粮草!

这样一来,军队行军时,就可以通过一个个中转粮站,和一个个补给城市,一路向前,而不用等后方推着的手轮车或是马车补给!

真要是到了需要靠后勤长途运输补给粮草的话,那说明大军已经出征日久,且进入敌境很长时间,才会造成补给的紧缺,这时,军队的粮草供给就会变得异常脆弱,只要不是逼不得已,大军都会选择暂时撤退以防止大军断粮!

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