帝国崛起之全面战争

〖帝国崛起之全面战争〗

161章 金币差异的缘由

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战场从来不是单一兵种能决定胜负的,多兵种的配合才是战争胜利的源泉!

这就是骑兵所需的金币资源比步兵昂贵,但未必能打得过步兵的原因!】

“这点我很清楚,系统妹子,我问的是弓骑兵和枪骑兵的问题,你能不能讲重点?”

雷子皓无语的回道。

【对不起,国王陛下,全面战争系统只是想给你具体讲解金币差异而已。

弓骑兵之所以比枪骑兵价钱高这么多,则完全是因为战斗力的差异,系统早已评估过,马厩里出产的同等数量枪骑兵部队对战弓骑兵部队,胜率在0%左右,所以,弓骑兵战斗力比枪骑兵要强大,花费的金币自然也就更多。】

“百分之……零……左右?!”雷子皓对全面战争系统的计算方式已经无力吐槽了……

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这到底是什么评判标准?“

【国王陛下,金币的成本是根据兵种的优势和战斗力来增添的,兵种的优势在于骑兵与步兵之间的差距,大家都知道,步兵未必就打不过骑兵,历史上经常会出现精锐的骑兵部队被一群普通的长矛兵击败的例子,但骑兵的成本却要远远高于步兵!

骑兵部队无法碾压步兵,但成本却要远高于步兵,为何冷兵器时代的统治者还孜孜不倦的追求骑兵部队的扩充,到处搜集战马,建立养马场呢?

原因很简单,骑兵正面冲锋或许无法砸开严密的步兵方阵,但他们的价值可不是单纯的用来冲击严密的步兵方阵!

正是因为骑兵的战场作用是无法被步兵取代的,且十分重要关乎胜负,所以,统治者才会不惜高昂的代价扩充骑兵部队!

161章 金币差异的缘由 (第2/3页)

000金币,这重骑兵的装备士气方面碾压枪骑兵,价格高昂就算了,但为毛连一副铁甲都没有的普通牧民弓骑兵,却需要整整5000金币啊!

这特喵的不科学啊!

金币难道不是根据战斗力来增加的么?

“全面战争系统,为何弓骑兵装备这么弱,纪律这么差,价钱却别枪骑兵高出那么多?

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