仙侠小说,有个人超
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破百万字感言 (第2/3页)
大战和蒸汽流的影响。
第三阶段是哲学期。我比较仔细地学习了早期道教,如抱朴子、真诰等著作,又涉猎了西方的认识论、叔本华的唯意志论和尼采的超人论,从争霸转向思考修真者在小说世界的终极意义,长生的本质和非凡之人的观念。于是有了祖师的形象、超越生与死的设定,以及长生只有延长生命与保卫生命的容器作用,而意义作为容器的饮品,应该不限目标、自由追求的想法。到了这一步,我基本与过去与流行的仙侠小说分道扬镳,拥有了个人面目。过去与目前流行的仙侠小说或者拘泥于古代教义,或者干脆对长生的意义不作深究,将小说变成争夺长生的竞技和升级游戏。而一旦仅将长生作为一种工具或器用,剧情模式就变成了一种roguelike式的生存游戏(推荐诸位tome4),目标不限,自由发展。
第四阶段是内核期。随着写作的深入,我逐渐认识到仙侠小说是我国为数不多的几种原创题材,坚定了仙侠是武侠继承和超越者的观念。而纠缠在升级打斗,没有找到自己的核心,一种题材终究立不住,只能消泯界线,代代退化,变成“情怀”那样的噱头。
有人所谓,侠者,为国为民。这种论调诚然非常高尚,但其实将源出墨家的侠,变成了百姓集体保姆的侠,即是对儒门角色的越俎代庖,也将人民矮化成了没有保护者就会被宰割的牛羊。其实侠源自墨者“兼相爱,交相利”的理念,仙是方士与道家之言,本与儒门对立,以追求个人超越为己任。如有行为上的雷同,纯属耦合,并不是底层理念的融合。
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